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Tutorial do PVE do Unreal 5.8 Comentar

18AGO

O artista, Awais Azhar, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation Editor do Unreal Engine 5.8, onde ele continua explicando os recursos do Grower Node para criar árvores proceduralmente.

Como editar ArchViz com IA Comentar

18AGO

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre edição de ArchViz com inteligência artificial, ele explica como animar fachadas e a modificação da decoração dos ambientes internos usando a MyArchitect AI.

Imagem de produtos com IA Comentar

18AGO

A VizMaker publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens de produtos com inteligência artificial, explicando como adicionar o produto em cenários específicos, modificar a posição e aplicar efeitos no VizMaker.

Tutorial sobre Displacement no D5 Comentar

18AGO

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor ensina a configurar materiais com o recurso de True Displacement e como ajustar na geometria dos objetos.

Lançamento do Meshy 7.0 Comentar

18AGO

O Top 3D AI publicou um vídeo sobre o lançamento do Meshy 7.0, um dos pioneiros na geração de modelos 3D com IA, o autor mostra as principais melhorias no Multi-View, precisão da geometria e qualidade das texturas.

Novidades do Lumen no UE 6 Comentar

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O artista, Dylan Browne, publicou um breve vídeo sobre uma das novidades do Lumen no futuro Unreal 6, segundo o autor, o sistema terá um novo modo, chamado LumenRef, que se aproxima muito do Path Tracing em Real-Time.

Download de cafeteria Comentar

17AGO

O artista, Codrin Ungureanu, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria com balcão, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Chroma no Unreal Comentar

17AGO

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre o Composure do Unreal Engine 5.8, ele ensina como recortar vídeos com Chroma Key e aplicar em objetos na cena 3D para misturar animações com filmagens reais.

Tutorial sobre Scatter no Unreal Comentar

17AGO

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como usar o Plug-in QuickScatter para distribuir vegetações e objetos facilmente sem precisar conhecer o sistema PCG.

Nova IA para animação no Unreal Comentar

17AGO

A Epic Games lançou um novo projeto de exemplo para mostrar o AnimGen do Unreal 5.8, um novo sistema de IA que permite treinar NPCs para animar figurantes automaticamente e com naturalidade nas aplicações interativas.

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