Notícias

Lançamento do FumeFX 7.5.5 Comentar

09MAI

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.5.5 para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para V-Ray Instances e Custom Channels, além de Nodes para Shortest Path, Fork, Space Colonize, Spawn, ISurf, Spline e parâmetros.

Soft Free para Kitbashing Comentar

08MAI

A Autodesk lançou o Project Falcon, um novo programa gratuito para composição de modelos 3D através da união de peças prontas (Kitbashing), ele funciona on-line no Browser de internet e exporta em USD para os Softs 3D.

Download de cozinha moderna Comentar

08MAI

A artista, Benedykta Rusowicz, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com diversos eletrodomésticos e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

08MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando agora a configurar um gráfico para distribuir Meshes proceduralmente em outros Meshes.

Como evitar repetição de texturas Comentar

08MAI

O Unreal-X publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Node Texture Variation para quebrar o padrão de repetição formado pelo ladrilhamento da textura no terreno.

Tutorial sobre IA no Unreal Comentar

08MAI

O CGDealers publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor passa as suas impressões do Plug-in Nwiro AI e ensina como usar o sistema para gerar uma paisagem completa através de textos.

Como renderizar ArchViz com Max e IA Comentar

08MAI

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, explicando como usar a Magnific AI para transformar a imagem da Viewport em foto realista.

Comparação de GPT 2 e Nano Banana 2 Comentar

08MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele faz testes com fachadas e design de interiores no GPT Image 2 e na Nano Banana 2 para comparar os resultados.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

08MAI

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com IA, ele explica como usar os principais recursos da Rendair AI para gerar fotos realistas a partir de imagens simples.

Lançamento do Substance Designer 16 Comentar

08MAI

A Adobe lançou o Substance Designer 16, Soft para texturização procedural, entre as novidades estão os Nodes de SDF para criar objetos 3D, ganhou melhorias no Shape Splatter, suporte para OpenPBR e Displacement Widget.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 460

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.