Notícias

SculptTool 2 para o 3ds max Comentar

13JUL

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo sobre a futura versão 2 do SculptTool para o 3ds max, que agora se chama Mesh Sculpt, o recurso oferece um sistema completo de escultura digital dentro do próprio programa.

Tutorial sobre animação no UE 5.8 Comentar

11JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar a Timeline simplificada no Sequencer, alternar entre os dois modos, usar filtros, seleções e personalização.

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

11JUL

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de MoCap do Unreal 5.8, adquirido da Meshcapade, o autor ensina como capturar os movimentos de um vídeo e transferir para o MetaHuman ou Mannequin.

Tutorial do Toon Shader do UE 5.8 Comentar

11JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar o Toon Shader do sistema Substrate para criar materiais no estilo Cartoon com facilidade.

Webinar sobre comerciais com IA Comentar

11JUL

A Reallusion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de comerciais com inteligência artificial, eles abordam o uso do iClone e AI Studio para gerar vídeos com pessoas realistas animadas em 3D.

Como gerar vídeos de graça com IA Comentar

11JUL

O artista, Keven Stratvert, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial gratuita para geração de vídeos, ele ensina como instalar e usar o LTX 2.3 AI no ComfyUI para gerar vídeos com textos e imagens.

Webinar sobre personagens no 3ds max Comentar

11JUL

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre personagens para Games com o 3ds max, o apresentador explica como foram criados os pilotos com Rigging e animações para um jogo de Fórmula 1 da EA Sports.

Lançamento do Headshot 3.1 Comentar

11JUL

A Reallsion lançou o Headshot 3.1 para o Character Creator 5, a atualização adicionou um sistema de edição de texturas com Layers, Blend Modes, Clone Brush, pintura diretamente na malha 3D e Stencil para projeções.

Download do AutoRemesher 1.0 Comentar

10JUL

O desenolvedor, Jeremy Hu, está oferecendo o download gratuito do AutoRemesher 1.0, um novo programa para fazer retopologia de objetos 3D automaticamente, reduzindo os polígonos e transformando triângulos em Quads.

Download de fachada de prédio Comentar

10JUL

O artista, Orlagh Glackin, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio com jardim e algumas vegetações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados para o V-Ray. (Google Drive)

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