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Tutorial sobre ArchViz com Max e IA Comentar

11MAI

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max, ensinando a modelar um banheiro, texturizar, iluminar, renderizar com o Corona e melhorar a imagem com inteligência artificial no VizMaker.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

11MAI

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a usar o VizMaker para transformar imagens da Viewport do SketchUp em fotos e animações realistas.

Tutorial das vantagens do D5 Render Comentar

11MAI

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica as principais vantagens que o programa oferece e a integração com ferramentas de IA para facilitar o processo.

Projetos em 3D no Browser Comentar

11MAI

A VR Estate Viewings lançou um sistema para apresentar projetos de arquitetura em 3D no Browser de internet, o recurso transforma imagens 360 graus em Gaussian Splatting e permite navegar pelo ambiente 3D em tempo real.

Tutorial sobre humanos realistas Comentar

09MAI

O Imagine Everything publicou um vídeo tutorial sobre humanos realistas em Real-Time, o autor explica como criar uma mulher no Character Creator e importar com qualidade no Unreal Engine para animar e renderizar.

Tutorial sobre fluidos no Unreal Comentar

09MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Niagara Fluids para personagens e objetos interagirem com a superfície da água.

Tutorial sobre física no Rig Comentar

09MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso de simulação física no Control Rig para criar animações secundárias em Bones e acessórios.

Texturização de personagem no SPainter Comentar

09MAI

O artista, Logan Wiesen, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de personagens no Substance Painter, explicando todo o processo que ele utiliza para texturizar a pele de um monstro e adicionar detalhes realistas.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

09MAI

O artista, Jared Chavez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização, ele aborda os principais conceitos para criar texturas PBR realistas usando o Substance Painter, mas são princípios que servem para qualquer Soft.

Como criar personagens com IA Comentar

09MAI

O Stefan 3D AI Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre personagens para Games e animações através de inteligência artificial, o autor explica o processo completo para gerar os Meshes, mapeamentos, texturas e Bones.

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