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Plug-in da Tripo AI para o 3ds max Comentar

14JUL

A Tripo AI lançou um Plug-in de conexão entre o Tripo Studio e o 3ds max, o recurso permite transferir os modelos 3D texturizados gerados com inteligência artificial diretamente para a Viewport do Max e renderizar.

Plug-in Free para Stacking no UE Comentar

13JUL

O Technical Artist, Andrew Averkin, está oferecendo o download gratuito do Composition Maker para o Unreal, um sistema de Blueprint que permite agrupar, posicionar e empilhar objetos automaticamente de acordo com regras.

Download de vista aérea de condomínio Comentar

13JUL

O artista, Krzysiek Dluznowski, está oferecendo o download gratuito da vista aérea de um condomínio com diversos prédios e vegetações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre colisões no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre colisões no Unreal Engine, ele ensina como criar e configurar colisores personalizados para o Character, veículo ou Pawn respeitar os objetos corretamente.

Tutorial sobre o MCP do Unreal 5.8 Comentar

13JUL

O Flopperam publicou um vídeo tutorial sobre o MCP disponível no Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar o sistema, as possibilidades dele e principalmente como instalar diversos modelos de IA no programa.

Tutorial do Composure do Unreal 5.8 Comentar

13JUL

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, ele explica como usar as máscaras no sistema Composure para compor facilmente vídeos reais com animação 3D em Real-Time.

Webinar sobre ArchViz no 3ds max Comentar

13JUL

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e IA, explicando como modelar uma sala e alguns móveis, texturizar, iluminar, renderizar com o Corona e melhorar a imagem no VizMaker.

Testando os geradores de vídeo com IA Comentar

13JUL

O artista, Dan Kieft, publicou um vídeo sobre os sistemas de inteligência artificial para gerar vídeos, mostrando os testes que fez com o Grok Imagine 1.5, Seedance 2, Kling 3 e Gemini Omni para comparar os resultados.

Conheça 5 IAs para arquitetura Comentar

13JUL

O Thomas Creates publicou um vídeo tutorial sobre ferramentas de inteligência artificial para arquitetura, o autor aborda cinco sistemas de IA e comenta as principais vantagens de cada um para agilizar o trabalho.

SculptTool 2 para o 3ds max Comentar

13JUL

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo sobre a futura versão 2 do SculptTool para o 3ds max, que agora se chama Mesh Sculpt, o recurso oferece um sistema completo de escultura digital dentro do próprio programa.

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