Notícias

Tutorial sobre Claude no UE 5.8 Comentar

22JUL

O Synty Studios publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor ensina a configurar o sistema MCP e conectar com o Claude Code para a IA reconhecer e trabalhar dentro do seu projeto no Engine.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

22JUL

O Vip ArchViz publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o ArchViz Explorer no Unreal, o autor ensina agora como corrigir problemas de importação do Revit e distribuir vegetações.

Tutorial sobre as vantagens do D5 Comentar

22JUL

O RhinoByHossein publicou um vídeo tutorial sobre o D5 Render para projetos de arquitetura, o autor analisa e comenta as principais vantagens do programa que deixaram ele tão popular em relação aos outros renderizadores.

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

22JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, explicando como transformar imagens da Viewport em fotos e animações realistas usando a Magnific AI, ArchiNode e ChatGPT.

Tutorial do D5 Lite no Rhino Comentar

22JUL

O AIAjore publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Rhino e o D5 Render 3.1, o autor ensina a usar o D5 Lite dentro do próprio Rhino para visualizar os projetos facilmente com inteligência artificial.

Lançamento do 3DF Zephyr 9.0 Comentar

22JUL

A 3DFlow lançou o 3DF Zephyr 9.0, um dos principais programas de fotogrametria do mercado, a principal novidade é um conjunto de ferramentas para gerar e editar Gaussian Splatting, seja a partir de imagens ou Point Clouds.

A Nvidia tornou o Omniverse Free Comentar

21JUL

A Nvidia liberou o acesso gratuito ao Omniverse Enterprise sem fazer alarde e grandes anúncios, está permitido o uso comercial não só das imagens e animações criadas com ele, mas também dos Softs e aplicações interativas.

Download de salão de restaurante Comentar

21JUL

O artista, Cohen Mastruvisk, está oferecendo o download gratuito do salão de um restaurante com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Palestra do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Mesh Terrain no Unreal Fest Chicago 2026, o apresentador explica como o sistema funciona e os principais recursos para escultura e Kitbashing de terrenos.

Como personalizar MetaHumans no UE Comentar

21JUL

O TUF publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o Mesh To MetaHuman para personalizar o corpo com qualquer Mesh humanoide e deixar pronto para animação.

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