Notícias

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

24JUN

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de terrenos disponível no Unreal Engine 5.8, abordando os sistemas de escultura, Height Brushes, Remesh e Boolean do Mesh Terrain, além do World Partition.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

24JUN

O Vip Archviz publicou a sexta parte do vídeo tutorial sobre o ArchViz Explorer no Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o Info Widget e a geolocalização para o sol ficar na posição correta no projeto.

Tutorial de urbanismo com IA Comentar

24JUN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de urbanismo com inteligência artificial, ele explica como fazer o design de grandes áreas urbanas e de lazer usando os recursos da Nano Banana.

Tutorial do Redshift no Revit Comentar

24JUN

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Redshift no Revit, provavelmente o melhor Render para Motion Graphics e agora tem conexão com CAD, o autor ensina a usar os recursos da renderização Real-Time dele.

Retopologia com IA no Rodin Comentar

24JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre os novos recursos de retopologia do Rodin Gen 2.5, o autor mostra como o sistema de inteligência artificial consegue otimizar a malha gerando polígonos quadrados para edição.

Plug-in para animar com IA no UE Comentar

23JUN

O Animotive Kimodo lançou um Plug-in gratuito de conexão com o Unreal, também oferece conta gratuita com 300 créditos mensais, ele permite animar pessoas 3D dentro do Engine apenas digitando a descrição do movimento.

Download de jardim de inverno Comentar

23JUN

O artista, Jerome Shawnsberg, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com jardim de inverno numa casa de madeira, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

23JUN

O Smart Poly publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.8, explicando como habilitar e usar o sistema de Motion Capture da Meshcapade para transferir os movimentos de qualquer vídeo para MetaHumans.

Como instalar o Claude no Unreal Comentar

23JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema MCP disponível no Unreal 5.8, o autor ensina como habilitar o Plug-in e instalar o suporte para acessar e usar o Claude Code dentro do próprio Engine.

As possibilidades da IA do Unreal Comentar

23JUN

O IGN fez um corte da palestra de lançamento do Unreal 5.8, onde mostram algumas das possibilidades da integração dos sistemas de IA no Engine decorando salas, construindo cidades e renderizando com extremo realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717194.

Total de membros registrados: 143093

Últimos membros registrados: Marleneedina, Alanjhgfgg, lisawilliam, Georgeoyd, CooliziCoolzyTest4565, EpiCoolerStiftungWarentest3454, Epicooler4677, rafacoser.

Usuário(s) on-line na última hora: 432

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.