Notícias

Tutoriais sobre V-Ray no SketchUp Comentar

02JUL

O artista, Robson Jacobsen, está publicando uma série de vídeo tutoriais que formam um curso completo de V-Ray no SketchUp, ele aborda os principais recursos de materiais e iluminação para criar imagens realistas.

Como animar ArchViz com IA Comentar

02JUL

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, a autora ensina como gerar animações de exteriores, interiores, decoração e pessoas com a Lovart AI.

Tutorial sobre as IAs do D5 Render Comentar

02JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render Pro, o autor aborda as utilidades e vantagens das diferentes ferramentas de inteligência artificial da versão paga.

Plug-ins da Thinkbox para Max 2027 Comentar

02JUL

O desenvolvedor, Josef Wienerroither, recompilou os Plug-ins da Thinkbox para o 3ds max 2027 e já estão disponíveis para download gratuito, incluindo o lendário Krakatoa, além do Frost, Stoke e XMesh Loader.

AI Agents no Unreal com o Aura Comentar

01JUL

A equipe do Aura lançou uma nova versão do Plug-in de inteligência artificial para o Unreal 5.8, entre as novidades estão o uso ilimitado, conexão com o Claude Code e MCP server, sistema de Sandbox e Shell Commands.

Download de quarto com banheiro Comentar

01JUL

O 3DF Share está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal no estilo Indochina com banheiro, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre MoCap no UE 5.8 Comentar

01JUL

O MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a transferir os movimentos do corpo e as expressões faciais do rosto para os MetaHumans com apenas um vídeo.

Tutorial sobre roupas no Unreal Comentar

01JUL

O Aschno Unreal Fashion publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal Engine 5.8, a autora explica como exportar roupas do Clo3D ou Marvelous e configurar no sistema de ajuste corporal do MetaHuman.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

01JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de terrenos do Unreal 5.8, o autor explica como modelar Meshes de morros no Blender e ZBrush para usar como Brush na criação dos terrenos no Engine.

Novidades do V-Ray e do Corona Comentar

01JUL

O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades das últimas versões do V-Ray e do Corona no 3ds max, abordando a integração do Veras para renderização com IA e o sistema de colaboração em Cloud.

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