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Comparação dos geradores de vídeos Comentar

30MAI

O Theoretically Media publicou um vídeo sobre geração de vídeo através de inteligência artificial, o autor faz testes, compara os resultados entre Google Omni, Runway e Seedance, também passa suas impressões de cada um.

Como texturizar no Substance Painter Comentar

30MAI

O Dolinskyi publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, explicando como texturizar metais antigos com desgastes e pontos de ferrugem para criar uma granada da segunda guerra mundial.

Tutorial sobre fogo no TyFlow Comentar

30MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, ensinando a usar os novos recursos para simular fogo com realismo, renderizar no V-Ray e exportar em VDB para importar em outros programas.

Soft para gerar Alphas on-line Comentar

30MAI

O desenvolvedor, Thomas Pilgrim, lançou o Levels, um programa gratuito on-line para gerar texturas em tons de cinza, portanto, pode ser usado para criar mapas de Displacement, Roughness, Metalic, AO e máscaras em Alpha.

Lançamento da Black Eye Camera 2 Comentar

29MAI

A Black Eye Technologies lançou a Black Eye Camera 2.0 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a reformulação da interface e a adição de diversos recursos para controlar a câmera dentro de aplicações interativas.

Download de Loft mobiliado Comentar

29MAI

O artista, Hyun-joo Meang, está oferecendo o download gratuito de um Loft com sala, quarto e cozinha mobiliados e decorados, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Webinar sobre câmera no Unreal Comentar

29MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com a Black Eye Technologies sobre câmera no Unreal Engine, onde abordam os recursos, utilidades e vantagens da Black Eye Cameras 2.0 para Gameplay e animações.

Vídeo sobre carreiras para 3D Comentar

29MAI

O Arts Supremo publicou mais um vídeo sobre o futuro do 3D depois do advento da inteligência artificial, o autor mostra diversas carreiras promissoras para trabalhar com 3D, os conhecimentos necessários e programas usados.

Tutorial sobre o Procedural Vegetation Comentar

29MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda as novidades dessa versão e explica os principais recursos para criar suas próprias vegetações.

Ambientes 3D navegáveis no VizMaker Comentar

29MAI

A VizAcademy UK implantou um sistema de inteligência artificial para gerar ambientes 3D em Gaussian Splatting a partir de imagens 360 e publicou um tutorial ensinando como usar, assim, é possível navegar pelo projeto.

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