Notícias

Como criar ambientes com IA no UE Comentar

08SET

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes com inteligência artificial no Unreal Engine, o autor explica como gerar uma paisagem com árvores, vegetações, lago e construções rústicas usando o Plug-in Aura.

Como gerar decorações 3D com IA Comentar

08SET

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar a Hi3D V3.0 para gerar móveis e decorações com texturas e qualidade.

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

04SET

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a gerar prédios, móveis e decorações com qualidade e texturas usando os recursos da nova Hi3D V3.0

Como criar ambientes com IA no UE Comentar

03SET

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor explica como usar a Flova AI e AI Agents do Claude Code para transformar imagens em ambientes com modelos 3D no Engine.

Como modelar ArchViz com IA Comentar

03SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Hi3D para gerar desde móveis e decorações até prédios e fachadas completas.

Comparação dos geradores 3D Comentar

03SET

O Zoetry AI publicou um vídeo sobre modelagem com inteligência artificial, mostrando os testes que fez com as mesmas referências em vários geradores 3D para comparar os resultados, também explica porque prefere o Tripo.

Plug-in para retopologia no Max Comentar

02SET

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o RetoPoly para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece diversas ferramentas para facilitar e agilizar a retopologia manual dos objetos 3D, similar aos sistemas do ZBrush e Topogun.

Como criar uma cena com IA no UE Comentar

01SET

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com IA para o Unreal Engine, o autor ensina como usar o Meshy AI na geração de diversos objetos e um cavaleiro para compor uma cena inspirada no Game of Thrones.

Download do novo City Sample Comentar

31AGO

A Epic Games está oferecendo o download gratuito da nova versão do City Sample para mostrar os avanços do Unreal 5.8, o projeto é um exemplo da geração de cidades gigantes proceduralmente com PCG e inteligência artificial.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

31AGO

A ItooSoft publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os Plug-ins RailClone e Forest Pack para criar uma praça com piso procedural e canteiros com várias árvores.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717876.

Total de membros registrados: 143327

Últimos membros registrados: pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc, Sol Lucas, drivenolprisse, Lucca_mogi, Kristauilar.

Usuário(s) on-line na última hora: 592

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.