Notícias

Script para criar claraboia no Max Comentar

31MAR

A ArchvizTools lançou o Roof Window Generator para o 3ds max, um novo Script para gerar três tipos diferentes de claraboias com vários recursos para personalização das divisões, dimensões, ângulo e animação da abertura.

Modelagem de produtos no 3ds max Comentar

29MAR

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos no 3ds max, ele mostra as principais técnicas e recursos para modelar com polígonos no programa enquanto cria uma embalagem de detergente.

Script para criar cabelos no 3ds max Comentar

29MAR

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o Hair Cards Tool 2 para o 3ds max, um Script que oferece vários recursos para modelar cabelos usando fitas de polígonos com imagens dos fios em Alpha, ideal para aplicações interativas.

Lançamento do Feather 1.1 Comentar

28MAR

A Sketchsoft lançou uma atualização para o Feather, App para desenhar em 3D no iPad, agora ele oferece maior compatibilidade com a Apple Pencil Pro para acessar menus e recursos, encontrar e mover grupos, entre outros.

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

26MAR

O Voxel Media publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no D5 Render, o autor explica os principais recursos para modelar, texturizar e distribuir vegetações no Landscape, além de criar oceano com ondas usando opacidade.

Tutorial de ArchiCAD e Twinmotion Comentar

25MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o ArchiCAD e Twinmotion, o autor explica como modelar uma casa moderna, importar no Twin, texturizar, iluminar e renderizar uma animação.

Hunyuan3D V2 para gerar objetos Comentar

25MAR

O Pivot Point publicou um vídeo sobre o novo Hunyuan3D 2 Turbo, que é gratuito e permite gerar modelos 3D com detalhes através de AI, ele ganhou suporte para múltiplas imagens, Fash VDM e está 30 vezes mais veloz.

Atualização do Errant Worlds Comentar

24MAR

A Errant Photon atualizou o Errant Worlds, Plug-in para construção de terrenos no Editor do Unreal Engine e em Runtime, agora ele oferece recursos de Spline para criar caminhos, estradas, redes de energia, entre outros.

Gerador de modelos 3D no 3ds max Comentar

24MAR

O desenvolvedor, Hamid Memar, publicou um vídeo mostrando o Plug-in espetacular que ele está criando para o 3ds max, o sistema permite gerar modelos 3D em Quad, com detalhes e qualidade, dentro do Max e rodando localmente.

Tutorial sobre modelagem com o TyFlow Comentar

22MAR

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max com o TyFlow, que é gratuito, ele explica como usar os recursos de Scatter do Plug-in para criar objetos complexos mantendo a cena leve.

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