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Como gerar modelo com IA para Unreal Comentar

08JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina a gerar modelos realistas de pães no Meshy AI 6, importar no Engine, texturizar e renderizar.

Laçamento do TriploSplat Comentar

08JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o TripoSplat, um novo recurso de inteligência artificial, disponível nativamente no ComfyUI, que roda localmente no PC e permite gerar Gaussian Splatting 3D de qualquer imagem.

Atualização da Rodin Gen 2.5 Comentar

03JUN

O Top 3D AI publicou um vídeo sobre a atualização da Rodin Gen 2.5, um dos principais sistemas para gerar modelos 3D com IA, o autor mostra que agora é possível selecionar as partes que deseja separar nos objetos.

Veja os projetos da Siggraph 2026 Comentar

02JUN

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição 2026, exibindo avanços nas simulações físicas, texturização, Relighting, IA generativa e animação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

01JUN

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a capturar o Heightmap de uma área real, gerar o terreno no Engine e texturizar automaticamente com o AutoMaterial da Mawi.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

28MAI

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor aborda a geração de ambientes com essa técnica em vários programas como ImageBlaster, Marble Worlds e o suporte para Unreal.

Como modelar arquitetura no 3ds max Comentar

26MAI

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma casa moderna na praia com o terreno, iluminar, renderizar no Corona e transformar em foto com IA.

Lançamento do World Machine 4059 Comentar

26MAI

Os desenvolvedores do World Machine lançaram a versão 4059 Dragontail Peak, entre as novidades estão o True 3D Terrain com Vector Displacement Maps, suporte para iluminação HDRI, melhorias na Viewport e em vários recursos.

Tutorial do MetaHuman no Unreal 5.8 Comentar

23MAI

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor ensina como usar o sistema Mesh to MetaHuman para converter uma pessoa escaneada em MetaHuman com Rigging para animação.

Novo 3D Gen Studio gratuito Comentar

23MAI

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o novo 3D Gen Studio, um programa gratuito e Open-Source para gerar modelos 3D e texturização, ele aceita diversos tipos de IA igual o ComfyUI, mas com interface dedicada para 3D.

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