Notícias

Lançamento do Dash 1.8 para Unreal

18OUT

A Polygonflow lançou o Dash 1.8 para o Unreal Engine, entre as novidades estão o Snow e Rain no Blend Material, reformulação das ferramentas baseadas em Splines, AI Assistant com o Chat GPT e melhorias na interface.

Criação de modelos 3D com AI

17OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o Tripo AI, um sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D com qualidade e texturizados, o autor faz uma explanação geral dos recursos e mostra como criar objetos.

Novo método para reproduzir cabelos

16OUT

Pesquisadores de diversos institutos publicaram um vídeo mostrando o novo método que desenvolveram para reproduzir cabelos com realismo, ele é baseado em Gaussian Splatting e consegue gerar os fios em 3D, mas demora.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max

16OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial completo sobre arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar uma sala com cozinha, configurar a iluminação, os materiais e renderizar com realismo usando o V-Ray.

Script para gerar janelas no Max

16OUT

A Archviz Tools lançou o Aluminum Window Generator V3 para o 3ds max, um Script que permite criar vários tipos de janelas com esquadrias de alumínio e animação das folhas, ele ganhou novas janelas e melhor interface.

Laser Scanner preciso e portátil

11OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre o Scan Raptor, um Laser Scanner acurado, manual e portátil, ele mostra como o equipamento consegue produzir objetos com precisão, qualidade nos detalhes e texturização.

Tutorial para iniciantes no Unreal

08OUT

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como criar um terreno com Landscape, distribuir vegetações, configurar a iluminação, adicionar Assets prontos e produzir uma breve animação.

Tutorial sobre o SpeedTree

08OUT

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de vegetações no SpeedTree, o melhor programa para produzir vegetações para o Unreal, o autor explica passo a passo como criar uma sequóia realista.

Modelagem e animação no Unreal

07OUT

O artista, Lee Waller, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do Motion Design para criar todos os elementos de um radar e também animar o funcionamento dele.

Tutorial sobre cozinha no 3ds max

07OUT

O Perqued publicou um longo vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o 3ds max e V-Ray, o autor mostra como modelar uma cozinha, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

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