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Notícias

Script para portas de elevadores

26SET

O Elevator Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Archviz Tools, ele permite criar portas de elevadores e o painel acionador automaticamente, também oferece recursos para personalização.

Tutorial sobre maquete no 3ds max

25SET

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona e 3ds max, ele explica como modelar um ambiente, texturizar, configurar a iluminação, decorar com bibliotecas e renderizar.

Tutorial sobre cozinha no D5 Render

24SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, ele explica como preparar o projeto no SketchUp, configurar materiais e iluminação, renderizar e aplicar o AI Enhancer.

Como modelar móveis com AI

20SET

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de móveis para maquetes através de inteligência artificial, ele ensina a usar o Meshy 4 para gerar um sofá a partir de imagens da internet.

Tutorial para iniciar no Unreal

19SET

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como montar uma paisagem completa enquanto aborda os recursos do Landscape, texturização, iluminação e animação no Sequencer.

Novo Soft para criar pessoas 3D

18SET

A Reblika lançou o Reblium, um novo programa para criar pessoas em 3D nos mesmos moldes do MetaHuman, também tem conexão com o Unreal, mas ele oferece muito mais recursos para personalização igual o Character Creator.

Atualização da Kiri Engine

17SET

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.1, App gratuita para escanear objetos em Android e iOS, essa versão permite gerar as texturas com até 8K de resolução e combinar fotogrametria com LIDAR para mais qualidade.

Criação de modelos 3D com AI

16SET

A versão 4.0 do Meshy está chamando a atenção de vários artistas na internet, pois consegue gerar objetos 3D com boa qualidade e texturas, o CGDive e o PinkpocketTV publicaram vídeos mostrando como é fácil "modelar".

Modelagem de costuras no 3ds max

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Ferrugem procedural com Data Channel

14SET

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

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