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Download da Kiri Engine 2026 Comentar

04AGO

A Kiri Engine publicou um vídeo mostrando as novidades da versão 2026, incluindo os avanços que fizeram na conversão de Gaussian Splatting para Mesh 3D com boa qualidade, melhorias na geração de materiai PBR e retopologia.

Modelos 3D com IA para o Unreal Comentar

04AGO

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como gerar um avião e outros objetos 3D com texturas no Meshy AI e importar no Engine para animação.

Como criar personagem com IA e UE Comentar

01AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre personagens com inteligência artificial, o autor explica como criar o modelo 3D na Tripo AI, preparar no Blender, importar no Unreal Engine e controlar ele interativamente.

Como gerar roupas 3D com IA Comentar

01AGO

O Last Ghost Gaming publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D com inteligência artificial, o autor ensina como criar objetos e roupas de personagens com a Tripo AI e o Blender para usar no Unreal Engine.

Lançamento do BlockBench 5.1 Comentar

01AGO

Os desenvolvedores do BlockBench estão oferecendo o download gratuito da versão 5.1 e o AskNK publicou um vídeo sobre ele, um programa Open-Source para modelagem poligonal em Low Poly e texturização no estilo Voxels.

Ambientes 3D com IA no Unreal Comentar

31JUL

O Civar publicou um breve vídeo sobre a futura versão 3 da YVO3D, mostrando que o sistema permitirá gerar ambientes completos, modulares e realistas através de inteligência artificial para passear livremente no Engine.

Estúdio 3D com IA Free e local Comentar

30JUL

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o 3DGenStudio, um novo programa gratuito e Open-Source que implanta um estúdio 3D com IA no ComfyUI, ele permite gerar modelos, fazer retopologia e aplicar texturização locamente.

Como personalizar MetaHuman Comentar

29JUL

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal 5.8, o autor ensina como usar o Blender para modificar os dentes, importar no Engine e ajustar na boca para funcionar corretamente na animação.

Nova IA especialista em 3D Comentar

28JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre a Kimi K3, um novo sistema de inteligência artificial Open Source que é especialista em 3D, permitindo gerar Shaders procedurais, sistemas de partículas, Rigging e jogos completos.

Como personalizar MetaHumans Comentar

27JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans, o autor ensina a exportar entre Blender e Unreal para modelar o personagem e como aplicar o Mesh no esqueleto do MetaHuman.

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