Notícias

Plug-in para Scatter no 3ds max Comentar

26AGO

O Owl Lightmedia lançou o Crud para o 3ds max, um novo Plug-in de Scatter que oferece diversos recursos para distribuir objetos facilmente pela cena, de forma natural, incluindo a distribuição através de Splines.

Download do Simple Photogrammetry Comentar

25AGO

O desenvolvedor, Edin Spiegel, está oferecendo o download gratuito do Simple Photogrammetry, um Soft que permite gerar modelos 3D automaticamente a partir de imagens usando as técnicas de fotogrametria e Gaussian Splatting.

Vídeo dos geradores de terrenos Comentar

25AGO

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre os principais geradores de terrenos em 3D, o autor conta a história e comenta as principais utilidades do Gaea, World Creator, World Machine, Instant Terra, entre outros.

Lançamento do Marvelous 2026.1 Comentar

25AGO

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2026.1, entre as novidades estão as ferramentas para pintar rugas, vincos e dobras, aceita animar os tecidos sendo rasgados e Blend Shapes (Morph) para alterar o avatar.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

22AGO

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar as principais ferramentas para poder esculpir e editar terrenos com esse novo sistema.

Comparação dos geradores 3D Comentar

22AGO

O Timberfalls publicou um vídeo sobre modelagem 3D com inteligência artificial, o autor mostra os testes que ele fez em diversos sistemas para comparar os resultados, incluíndo o Tripo AI, Hi3D V3.0, Meshy 7 e Rodin 2.5.

IA para modelagem detalhada Comentar

21AGO

A Math Magic lançou a Hi3D AI V3.0 prometendo ser o sistema de inteligência artificial que gera os modelos 3D mais detalhados no mercado, o Stefan 3D AI publicou um vídeo mostrando a qualidade e as principais vantagens.

Tripo P2.0 para Low Poly Comentar

20AGO

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre o novo Tripo P2.0, um novo recurso do Tripo AI que permite gerar modelos em Low Poly, com os polígonos em Quad, para edição posterior igual os modelados por artistas humanos.

AI para personagens 3D Comentar

19AGO

O DevDude publicou um vídeo sobre o 3D AI Studio, um novo sistema de inteligência artificial que reúne a geração de modelos 3D, Rigging automático e animação através de IA no mesmo lugar com interface de programa 3D.

Tutorial do PVE do Unreal 5.8 Comentar

18AGO

O artista, Awais Azhar, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation Editor do Unreal Engine 5.8, onde ele continua explicando os recursos do Grower Node para criar árvores proceduralmente.

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