Notícias

Tutorial sobre rostos no MetaHuman Comentar

13JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do MetaHuman Creator para personalizar os traços do rosto, pele, olhos, cabelos e barba.

Tutorial das novidades do Tripo AI Comentar

13JUN

O Get365AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Tripo AI, o autor mostra os dois métodos que o sistema oferece para geração, o H3.1 para modelos detalhados em High Poly e o Smart Mesh para modelos em Low Poly.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

12JUN

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar os principais recursos para modelar terrenos com esse novo sistema do Landscape.

Como cirar rochas procedurais no UE Comentar

11JUN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar diversos tipos diferentes de rocha a partir de apenas 3 Meshes.

O futuro do 3D em Cloud Comentar

11JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o futuro dos Softs 3D, abordando o movimento das empresas que estão levando seus programas de CAD para o Browser de internet e porque será difícil fazer igual com os Softs DCC.

Modelagem de arquitetura no Max Comentar

10JUN

O ArquiKev publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor explica passo a passo todo o processo para modelar a alvenaria de uma residência moderna de concreto seguindo a planta baixa.

Como gerar modelo com IA para Unreal Comentar

08JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina a gerar modelos realistas de pães no Meshy AI 6, importar no Engine, texturizar e renderizar.

Laçamento do TriploSplat Comentar

08JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o TripoSplat, um novo recurso de inteligência artificial, disponível nativamente no ComfyUI, que roda localmente no PC e permite gerar Gaussian Splatting 3D de qualquer imagem.

Atualização da Rodin Gen 2.5 Comentar

03JUN

O Top 3D AI publicou um vídeo sobre a atualização da Rodin Gen 2.5, um dos principais sistemas para gerar modelos 3D com IA, o autor mostra que agora é possível selecionar as partes que deseja separar nos objetos.

Veja os projetos da Siggraph 2026 Comentar

02JUN

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição 2026, exibindo avanços nas simulações físicas, texturização, Relighting, IA generativa e animação.

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