Notícias

Tutorial de banheiro com Corona Comentar

04MAR

O Perqued publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como modelar um banheiro, texturizar a alvenaria, configurar a iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Tutorial sobre fachadas no Max Comentar

02MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria, texturizar, criar o paisagismo com Forest Pack, iluminar e renderizar no Corona.

Testes de modelagem e UV com IA Comentar

28FEV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre a geração de objetos em 3D através de inteligência artificial, o autor testou a Hy3D 1.5, Rodin e Tripo para comparar a qualidade do Mesh e do mapeamento para produção.

Epic compra IA para MetaHumans Comentar

25FEV

A Epic Games comprou a Meshcapade, incluindo as tecnologias e toda a equipe, eles possuem sistemas de IA para capturar movimentos com múltiplas pessoas e extrair objetos, roupas e cabelos 3D a partir de imagens e vídeos.

Plug-in do World Creator para UE Comentar

24FEV

Os desenvolvedores do World Creator lançaram um Plug-in de conexão para o Unreal Engine, o recurso premite transferir os terrenos com todas as propriedades, texturas e máscaras para definir a distribuição das vegetações.

Lançamento do Trellis 2 ComfyUI Comentar

24FEV

O Pixel Artistry publicou dois vídeos sobre o novo Trellis 2 para o ComfyUI, mostrando que ele é o melhor sistema gratuito Open Source para gerar modelos 3D localmente no seu PC, sem limitações, créditos e restrições.

Como extrair modelos 3D de fotos Comentar

23FEV

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Tripo AI e Meshy AI para extrair móveis e decorações em 3D a partir de fotos.

Avanços no Gaussian Splatting Comentar

23FEV

A Nvidia publicou um vídeo sobre o ArtisanGS, um conjunto de ferramentas para editar cenas em Gaussian Splatting, ele permite selecionar objetos facilmente para isolar e até aplicar simulação física nos elementos do GS.

Como modelar com IA e usar no UE Comentar

21FEV

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de IA em aplicações interativas no Unreal, ensinando a gerar um dinossauro robô em 3D, preparar no Blender, criar os Bones e importar para controlar no Engine.

Como editar modelos 3D com IA Comentar

21FEV

O artista, Minh Pham, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos em 3D através de inteligência artificial, ele ensina como usar os novos recursos de edição do Rodin Gen-2 para editar e refinar os modelos.

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