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Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

01JUN

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a capturar o Heightmap de uma área real, gerar o terreno no Engine e texturizar automaticamente com o AutoMaterial da Mawi.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

28MAI

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor aborda a geração de ambientes com essa técnica em vários programas como ImageBlaster, Marble Worlds e o suporte para Unreal.

Como modelar arquitetura no 3ds max Comentar

26MAI

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma casa moderna na praia com o terreno, iluminar, renderizar no Corona e transformar em foto com IA.

Lançamento do World Machine 4059 Comentar

26MAI

Os desenvolvedores do World Machine lançaram a versão 4059 Dragontail Peak, entre as novidades estão o True 3D Terrain com Vector Displacement Maps, suporte para iluminação HDRI, melhorias na Viewport e em vários recursos.

Tutorial do MetaHuman no Unreal 5.8 Comentar

23MAI

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor ensina como usar o sistema Mesh to MetaHuman para converter uma pessoa escaneada em MetaHuman com Rigging para animação.

Novo 3D Gen Studio gratuito Comentar

23MAI

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o novo 3D Gen Studio, um programa gratuito e Open-Source para gerar modelos 3D e texturização, ele aceita diversos tipos de IA igual o ComfyUI, mas com interface dedicada para 3D.

Geração de modelos 3D no D5 Comentar

22MAI

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis e decorações com inteligência artificial, o autor explica como usar o recurso de geração de modelos 3D a partir de imagem disponível no D5 Render 3.0.

Lançamento da Rodin Gen 2.5 Comentar

22MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre a Rodin Gen 2.5, a nova versão de um dos sistemas pioneiros para gerar modelos 3D, eles mostram as melhorias no controle, detalhamento, texturização e o Batch Generation.

Tutorial das novidades do UE 5.8 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda principalmente os recursos de animação, Control Rig e física, mas também mostra o Mesh Terrain e MetaHuman.

Nova IA local para gerar modelos 3D Comentar

20MAI

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre a Pixal3D, da Tencent, um novo sistema gratuito de inteligência artificial, que roda localmente no seu PC, e permite gerar modelos 3D texturizados com boa qualidade e detalhamento.

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