Palestra do Procedural Vegetation

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Vegetation no Unreal Fest Chicago 2026, onde explicam como o sistema funciona, como criar árvores do zero e como converter árvores existentes.

 
Veja abaixo o vídeo da palestra sobre o Procedural Vegetation ministrada no Unreal Fest Chicago 2026.
 
O apresentador explica como o sistema funciona, como criar árvores do zero e como converter árvores existentes para gerar variações e animar.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/08/2026 16:00 Ver comentário

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