Tutorial de Gaussian Splat para UE

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes reais para usar no Unreal, ele ensina como escanear uma rua, transformar em Gaussian Splatting no Lichfield e importar no Engine.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 14/08/2026 14:00

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes reais para usar no Unreal, ele ensina como escanear uma rua, transformar em Gaussian Splatting no Lichfield e importar no Engine.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717551.

Total de membros registrados: 143225

Últimos membros registrados: Erikamsey, Jaygfones, LGBreeze456, marciok, Rebeccayle, StopWatt4676, alaizemoura, isascardoso11.

Usuário(s) on-line na última hora: 321

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.