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Tutorial sobre Scan para o Unreal Comentar

19MAI

O Midgard Geographical Society publicou mais um vídeo tutorial sobre o escaneamento da cidade de Petra para usar no Unreal, o autor explica como ele escaneou uma das estruturas, preparou o objeto e configurou no Engine.

Webinar sobre modelagem com IA Comentar

19MAI

A VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a criar modelos com a Meshy AI e Tripo AI dentro do VizMaker para usar no 3ds max.

Plug-in para ruas no Unreal Comentar

18MAI

O Technical Artist, Yazan Hanna, atualizou o Road Generator para o Unreal Engine, um Plug-in que permite criar ruas proceduralmente com sistemas de Spline e PCG, também oferece diversos recursos para personalização.

Plug-in para gerar modelos no Max Comentar

18MAI

O Technical Artist, Jake Denham, publicou um vídeo sobre o Plug-in de inteligência artificial que ele está desenvolvendo para o 3ds max, o recurso permite gerar modelos 3D texturizados dentro do próprio programa.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

15MAI

O Tinkr Academy publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar (esculpir) e texturizar terrenos grandes.

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

15MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar a Meshy AI para gerar móveis, decorações, carros e até pessoas animadas.

Lançamento do Postshot 1.1 Comentar

15MAI

A Jawset lançou o Postshot 1.1, programa para criação e edição de Gaussian Splatting, entre as novidades estão o Built-in XR View, Photometric Compensation, melhorias na seleção, subtração e Depth Filter Visualisation.

Vídeo sobre modelagem SDF Comentar

14MAI

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o sistema de modelagem SDF (Signed Distance Fields), o autor aborda as principais diferenças, recursos e vantagens, também faz uma análise se o SDF seria o futuro da modelagem.

Modelagem de arquitetura com IA Comentar

13MAI

O The Digital Da Vinci publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a usar o Claude, Gemini e Codex para gerar modelos 3D diretamente no SketchUp.

Nova IA para gerar modelos 3D Comentar

13MAI

A Triverse é um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D texturizados, ele promete ser 10 vezes mais rápido que os concorrentes, cria o Set completo de Texturas PBR e oferece créditos gratuitos.

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