Notícias

Webinar do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8, os apresentadores abordam o que é e como funciona o novo sistema, como usar e mostram diferentes aplicações.

Plug-in para tecidos no Max Comentar

07AGO

O desenvolvedor, Ilia Artemov, lançou o FoldFlow para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelar vincos, ondulações, amassados e costuras facilmente em objetos de tecido como roupas e estofamentos.

Como automatizar SketchUp com IA Comentar

06AGO

O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a automatizar o desenvolvimento dos projetos no SketchUp usando agentes de IA como o ChatGPT, Codex, Claude e Gemini.

Download da Kiri Engine 2026 Comentar

04AGO

A Kiri Engine publicou um vídeo mostrando as novidades da versão 2026, incluindo os avanços que fizeram na conversão de Gaussian Splatting para Mesh 3D com boa qualidade, melhorias na geração de materiai PBR e retopologia.

Modelos 3D com IA para o Unreal Comentar

04AGO

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como gerar um avião e outros objetos 3D com texturas no Meshy AI e importar no Engine para animação.

Como criar personagem com IA e UE Comentar

01AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre personagens com inteligência artificial, o autor explica como criar o modelo 3D na Tripo AI, preparar no Blender, importar no Unreal Engine e controlar ele interativamente.

Como gerar roupas 3D com IA Comentar

01AGO

O Last Ghost Gaming publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D com inteligência artificial, o autor ensina como criar objetos e roupas de personagens com a Tripo AI e o Blender para usar no Unreal Engine.

Lançamento do BlockBench 5.1 Comentar

01AGO

Os desenvolvedores do BlockBench estão oferecendo o download gratuito da versão 5.1 e o AskNK publicou um vídeo sobre ele, um programa Open-Source para modelagem poligonal em Low Poly e texturização no estilo Voxels.

Ambientes 3D com IA no Unreal Comentar

31JUL

O Civar publicou um breve vídeo sobre a futura versão 3 da YVO3D, mostrando que o sistema permitirá gerar ambientes completos, modulares e realistas através de inteligência artificial para passear livremente no Engine.

Estúdio 3D com IA Free e local Comentar

30JUL

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o 3DGenStudio, um novo programa gratuito e Open-Source que implanta um estúdio 3D com IA no ComfyUI, ele permite gerar modelos, fazer retopologia e aplicar texturização locamente.

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