Notícias

Novidades da Hitem3D 2.0 Comentar

21JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre as novidades da Hitem3D 2.0, um dos melhores sistemas de IA para gerar modelos 3D, o autor mostra as melhorias na texturização e a criação de modelos 3D prontos para impressão.

Lançamento da Tripo 3.0 Ultra Comentar

20DEZ

O Pivot Point publicou um vídeo sobre a Tripo AI 3.0 Ultra, o autor mostra o novo módulo do sistema de inteligência artificial que consegue gerar modelos altamente detalhados, também faz retopologia automaticamente.

Modelagem e animação de arquitetura Comentar

19DEZ

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor explica como modelar um prédio moderno no Rhino e gerar imagens e animações realistas através de inteligência artificial com o VizMaker.

Versão Global do Hunyuan 3D Comentar

19DEZ

A Tencent lançou o Hy3D, a versão global do Hunyuan 3D com interface em inglês e mais veloz do que antes, o Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo mostrando as diferenças e os testes que realizou na geração de modelos 3D.

Como modelar móveis com IA Comentar

18DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de IA, ele ensina como utilizar a Tripo AI para gerar modelos 3D detalhados e texturizados de móveis a partir de imagens.

Preview do Gaea 3.0 Comentar

11DEZ

A QuadSpinner apresentou um Preview do Gaea 3.0, programa para modelagem procedural de terrenos, entre as novidades estão recursos vetoriais para ruas e rios, simulação de areia e neve, sistema de Versioning, USD e OCIO.

Palestra sobre o RealityScan Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o RealityScan no Unreal Fest, os apresentadores explicam como eles usam o programa para produzir objetos realistas com o Set completo de texturas PBR.

Modelos 3D de graça com o SAM3D Comentar

08DEZ

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre o SAM3D, da Meta, o autor ensina a gerar objetos 3D texturizados de graça com o novo sistema de IA e compara o resultado com outras ferramentas de código aberto como o Hunyuan3D.

Como criar personagens com IA Comentar

06DEZ

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre personagens através de inteligência artificial, o autor ensina a gerar a imagem de conceito, transformar em 3D, aplicar Rigging e animação no iClone e usar no Blender.

Lançamento do ZBrush 2026.1 Comentar

06DEZ

A Maxon lançou o ZBrush 2026.1, a principal novidade é a Retopo Brush com diversos recursos exclusivos para retopologia das esculturas, também melhoraram o IMM Viewer e adicionaram sistema de fotogrametria no iPad.

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