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Animação de personagens no Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ensinando a modelar e criar os Bones no Blender, texturizar no Engine, configurar o Control Rig completo e animar com Key Frames no Sequencer.

Menos restrições no Teya Free Comentar

07FEV

O desenvolvedor, Arseniy Korablev, removeu várias restrições da versão Free do Teya Conceptor, Soft para criar conceitos em 3D desenhando ou unindo elementos, agora aceita o Variants, Generators e múltiplos objetos.

Novidades do PCG no Unreal 5.7 Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.7, a autora aborda as principais novidades dessa versão como o PCG Mode, Data Types, operações com polígonos e Splines.

IA para refinar modelos 3D Comentar

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O Modddif é um novo sistema de inteligência artificial para modelagem 3D, ele permite gerar modelos a partir de fotos ou importar em 3D, refinar objetos, adicionar detalhes, texturizar com In-Painting e otimizar o Mesh.

Como gerar modelos 3D para ArchViz Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D para ArchViz através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Meshy AI e Tripo 3D dentro do VizMaker para criar móveis e decorações em 3D.

Modelagem com IA para o Unreal Comentar

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O DWadson Dev publicou um vídeo tutorial, em português, sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina a gerar um conceito 2D com IA, transformar em 3D com a Tripo AI e importar no Engine.

Como gerar modelos 3D localmente Comentar

31JAN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D através de inteligência artificial, o autor explica como usar o Trellis 2 e UltraShape no ComfyUI para gerar objetos 3D locamente sem limites e restrições.

Modelos com AI para o Unreal Comentar

30JAN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina a gerar modelos texturizados com qualidade na Tripo AI, importar no Engine e configurar os materiais.

Plug-in para GIS no Unreal Comentar

29JAN

A SynPlanet Company lançou o SynTerra 2.0 para o Unreal Engine, um Plug-in que permite gerar terrenos e ambientes realistas baseados em dados GIS e imagens de satélite, tudo localmente sem precisar conectar na internet.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

29JAN

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a montar um cenário de um futuro distópico usando modelos gerados com AI enquanto aborda os principais recursos do Editor.

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