Notícias

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

31MAR

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de IA, explicando como extrair prédios e móveis de imagens, gerar as texturas, segmentar os objetos, importar no UE e imprimir em STL.

Modelos com IA para animação no UE Comentar

30MAR

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de modelos gerados com IA para usar em animações no Unreal, o autor explica o Workflow que ele adotou para produzir uma animação medieval com objetos gerados na Hitem 3D.

Segmentação de modelos com IA Comentar

30MAR

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, ensinando a usar os novos sistemas da Rodin, Hunyuan e Hitem 3D que permitem separar as peças dos modelos para edição e animação.

Novo sistema de terreno no Unreal Comentar

27MAR

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o novo sistema de terreno que estará disponível na próxima versão do Unreal, o recurso permite esculpir terrenos nos 3 eixos para criar túneis, cavernas e pontes, por exemplo.

Como gerar modelos 3D com IA Comentar

27MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele explica como usar a Hitem 3D para extrair prédios e objetos 3D texturizados a partir de imagens.

Lançamento do 3ds max 2027 Comentar

26MAR

A Autodesk lançou o 3ds max 2027 com algumas novidades, entre elas estão o Smart Bevel, Noise Plus, Field Helper, melhorias no Extrude, Spline Chamfer e Viewport, além de um AI Assistant para tirar dúvidas do programa.

AI para artistas 3D Comentar

21MAR

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre a Secret Sauce 3D, um novo sistema de IA criado por artistas para artistas, ele promete mais controle, permite segmentar os objetos, fazer retopologia e gerar os UVs.

Tutorial do Hunyuan 3D Studio Comentar

21MAR

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão do Hunyuan 3D Studio, o autor ensina a criar um personagem do zero, fazer a retopologia, editar os UVs, corrigir as texturas e aplicar Rigging no Mixamo.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

20MAR

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais no Unreal, o autor ensina como criar árvores leves no SpeedTree, distribuir no Engine com PCG e adicionar efeitos dinâmicos com partículas do Niagara.

Curso Free de Revit e D5 Render Comentar

20MAR

O Architect Piperr publicou um longo vídeo tutorial, formando praticamente um curso gratuito, sobre projetos de arquitetura com o Revit e D5 Render, ensinando desde a modelagem até a renderização final com realismo.

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