Notícias

Tutorial sobre ruas procedurais Comentar

28JAN

O Procedural Mind publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico com Splines para criar uma rede completa de ruas com intersecções.

Corona e AI para Design de interior Comentar

28JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o Corona no 3ds max, o autor explica como modelar uma sala, decorar com biblioteca, texturizar com ajuda de IA e melhorar o Render no VizMaker.

Retopologia com IA Comentar

27JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre retopologia de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor testou os sistemas da Humyuan, Tripo AI, Meshy e 3D AI Studio para comparar a qualidade dos resultados.

Download de duas salas Comentar

26JAN

O artista, Damian Katsaros, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de um apartamento com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (MediaFire)

Geometry Script e PCG no Unreal Comentar

26JAN

O DK3D publicou a última parte da série de vídeo tutoriais que eles produziram sobre o sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como usar o Geometry Script junto com o PCG para editar as geometrias proceduralmente.

Atualização da HY3D AI Comentar

26JAN

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a atualização da HY3D AI (Hunyuan), o autor mostra todas as novidades e melhorias da versão Studio 1.1, também aborda a versão Global (Hunyuan3D) e a edição usando o Modddif.

3D com o Trellis 2 no ComfyUI Comentar

24JAN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D através de inteligência artificial localmente, o autor explica como usar o Trellis 2 no ComfyUI para gerar objetos 3D texturizados no seu PC sem restrições.

Lançamento do Plasticity 2025.3 Comentar

24JAN

O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 2025.3, programa para modelagem artística em NURBS, entre as novidades estão o Live Instance, Automatic Pivot, Real-Time Curvature e melhorias em várias ferramentas.

Vegetações com SpeedTree e UE 5.7 Comentar

23JAN

O Lumpy668 publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal 5.7, o autor mostra como criar árvores no SpeedTree, importar no Engine como Nanite Foliage, gerar variações no Procedural Vegetation e animar com vento.

Lançamento do Trellis 2 Comentar

22JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre o novo Microsoft Trellis 2, um dos melhores geradores 3D Open Source, o autor mostra os avanços na precisão e qualidade dos objetos e das texturas, também compara com a Hunyuan.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717230.

Total de membros registrados: 143106

Últimos membros registrados: SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez.

Usuário(s) on-line na última hora: 605

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.