Notícias

Ivy Generator para o Unreal Comentar

17ABR

O Technical Artist, Eva Frise, publicou dois vídeos sobre o Ivy Generator, que faz parte do Forest Tools, para o Unreal Engine, onde ele mostra como o sistema funciona, o reconhecimento de Meshes e os principais recursos.

Construção modular para Unreal Comentar

17ABR

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre construção modular no Unreal, ensinando as técnicas de modelagem e texturização para criar módulos eficientes e como montar manualmente no Engine, mas o ideal é usar Blueprint

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

16ABR

O artista, Gabriel Trînc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear uma rua com o RealityScan, converter em 3DGS, importar no Engine e configurar para navegar pela cena.

Lançamento do Marvelous 2026 Comentar

14ABR

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2026, entre as novidades estão o Lacing Tool para criar fitas, cadarços e simulares, permite desenhar o Pattern na vista 3D, Resize de Patterns e novos Shaders na Viewport.

Como usar móveis de IA no Unreal Comentar

10ABR

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina como gerar móveis e decorações com texturas usando inteligência artificial, importar no Engine e aplicar na cena.

Como usar Scans no Unreal Comentar

10ABR

O Midgard Geographical Society publicou um vídeo tutorial sobre visualização 3D de lugares reais com o Unreal, o autor explica como ele escaneou as ruínas de Petra com o RealityScan e reproduziu o ambiente no Engine.

Plug-in para modelagem e Decal no Max Comentar

09ABR

O desenvolvedor, Josh Van Zuylen, lançou o Wrapper para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece diversas ferramentas para facilitar a modelagem de Hard Surfaces e a aplicação de detalhes através de um sistema de Decals.

Download de modelador SDF Comentar

08ABR

O desenvolvedor, Jayanam, está oferecendo o download gratuito do último Build do HardCuts, um novo programa que está sendo desenvolvido para modelagem de objetos manufaturados (Hard-Surfaces) através de Voxels e SDF.

Plug-in de Nodes para o 3ds max Comentar

08ABR

A MyartBox publicou um vídeo sobre o Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele permite configurar os modificadores e Wire Parameters com Nodes, que é a única forma do Max ser um modelador procedural de verdade.

Nova IA para modelar e animar 3D Comentar

07ABR

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a Varco 3D, um novo sistema de inteligência artificial gratuito que consegue gerar modelos 3D, editar a malha e as texturas, criar o Rig igual no Mixamo e animar Character bípede.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717876.

Total de membros registrados: 143330

Últimos membros registrados: Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc, Sol Lucas.

Usuário(s) on-line na última hora: 549

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.