Notícias

Lançamento do Rodin AI Gen-2 Comentar

13FEV

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o Rodin AI Gen-2, a nova versão de um dos melhores sistemas para gerar modelos 3D, que agora oferece recursos de IA para editar e refinar os objetos gerados automaticamente.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

12FEV

O artista, Sergei Leoluch Panin, publicou um vídeo tutorial completo sobre Displacement no Unreal Engine, ele aborda todas as formas de Displacement, ensina a configurar cada uma delas e resolver eventuais problemas.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11FEV

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como criar um robô lutador através de IA, importar no Engine, configurar os materiais, iluminação, produzir uma animação e renderizar.

Lançamento do Hunyuan 3.1 Comentar

10FEV

A Hunyuan 3D lançou a versão 3.1 e o PixelArtistry publicou um vídeo mostrando as novidades, incluindo o suporte para até 8 vistas do objeto, que oferece maior precisão, além de refinar com Lora e Qwen no ComfyUI.

Comparação entre Scanner 3D e AI Comentar

09FEV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor mostra os testes que ele fez com o Scanner 3D Revopoint Inspire 2 e compara os resultados com modelos 3D gerados por IA.

Animação de personagens no Unreal Comentar

07FEV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ensinando a modelar e criar os Bones no Blender, texturizar no Engine, configurar o Control Rig completo e animar com Key Frames no Sequencer.

Menos restrições no Teya Free Comentar

07FEV

O desenvolvedor, Arseniy Korablev, removeu várias restrições da versão Free do Teya Conceptor, Soft para criar conceitos em 3D desenhando ou unindo elementos, agora aceita o Variants, Generators e múltiplos objetos.

Novidades do PCG no Unreal 5.7 Comentar

06FEV

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.7, a autora aborda as principais novidades dessa versão como o PCG Mode, Data Types, operações com polígonos e Splines.

IA para refinar modelos 3D Comentar

05FEV

O Modddif é um novo sistema de inteligência artificial para modelagem 3D, ele permite gerar modelos a partir de fotos ou importar em 3D, refinar objetos, adicionar detalhes, texturizar com In-Painting e otimizar o Mesh.

Como gerar modelos 3D para ArchViz Comentar

04FEV

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D para ArchViz através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Meshy AI e Tripo 3D dentro do VizMaker para criar móveis e decorações em 3D.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717622.

Total de membros registrados: 143250

Últimos membros registrados: JCCMN, cuong3ddecor, its_MO3, nickskj, pdrzxkkj, carlosiponema, richardzuzu, videodownload169.

Usuário(s) on-line na última hora: 417

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.