Notícias

Atualização da HY3D AI Comentar

26JAN

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a atualização da HY3D AI (Hunyuan), o autor mostra todas as novidades e melhorias da versão Studio 1.1, também aborda a versão Global (Hunyuan3D) e a edição usando o Modddif.

3D com o Trellis 2 no ComfyUI Comentar

24JAN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D através de inteligência artificial localmente, o autor explica como usar o Trellis 2 no ComfyUI para gerar objetos 3D texturizados no seu PC sem restrições.

Lançamento do Plasticity 2025.3 Comentar

24JAN

O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 2025.3, programa para modelagem artística em NURBS, entre as novidades estão o Live Instance, Automatic Pivot, Real-Time Curvature e melhorias em várias ferramentas.

Vegetações com SpeedTree e UE 5.7 Comentar

23JAN

O Lumpy668 publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal 5.7, o autor mostra como criar árvores no SpeedTree, importar no Engine como Nanite Foliage, gerar variações no Procedural Vegetation e animar com vento.

Lançamento do Trellis 2 Comentar

22JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre o novo Microsoft Trellis 2, um dos melhores geradores 3D Open Source, o autor mostra os avanços na precisão e qualidade dos objetos e das texturas, também compara com a Hunyuan.

Download do Spline Mesh Blueprint Comentar

21JAN

O A Vie Guy Studios atualizou o All-in-1 Spline Mesh para o Unreal e a nova versão gratuita já está disponível para download, ele oferece recursos para distribuir, deformar e animar Meshes através de Splines no Engine.

Como modelar com IA para Unreal Comentar

21JAN

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina como gerar os objetos 3D com texturas na Tripo AI, importar no Engine, configurar o material e renderizar.

Ambientes urbanos no Unreal Comentar

21JAN

O PolyBoost publicou mais dois vídeo tutoriais da série que estão produzindo sobre ambientes urbanos no Unreal, o autor explica como criar calçadas sem Assets da Quixel e preparar objetos modulares para construir prédios.

Novidades da Hitem3D 2.0 Comentar

21JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre as novidades da Hitem3D 2.0, um dos melhores sistemas de IA para gerar modelos 3D, o autor mostra as melhorias na texturização e a criação de modelos 3D prontos para impressão.

Lançamento da Tripo 3.0 Ultra Comentar

20DEZ

O Pivot Point publicou um vídeo sobre a Tripo AI 3.0 Ultra, o autor mostra o novo módulo do sistema de inteligência artificial que consegue gerar modelos altamente detalhados, também faz retopologia automaticamente.

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