Notícias

Tutorial do MegaPlants no UE 5.7 Comentar

13NOV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o MegaPlants e o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.7, ele explica como usar os novos Assets gratuitos da Quixel para produzir árvores proceduralmente.

Plug-in para criar ruas no Unreal Comentar

11NOV

A WorldBLD publicou um vídeo sobre o RoadBLD, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para ruas e trânsito no Unreal, ele oferece um sistema robusto para produzir todo tipo de malha viária e simular o tráfego de veículos.

Gaussian Splatting Interativo Comentar

10NOV

A Radiance Fields publicou um vídeo mostrando o Arrival Space, um sistema que consegue transformar vídeo em Gaussian Splatting para criar ambientes 3D navegáveis com colisões, praticamente eliminando a modelagem.

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08NOV

O artista, Roman Demichev, publicou 3 vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas no Marvelous Designer, ele ensina a criar uma calça jeans e camiseta com todos os detalhes, além de texturizar no Substance Painter.

Lançamento do Hunyuan 3D Studio Comentar

08NOV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre o Hunyuan 3D Studio, um novo sistema de IA que reúne diversos recursos, ele permite gerar modelos 3D, fazer retopologia, gerar mapeamento Unwrap, texturizar e criar Rigging.

Tutorial do Procedural Vegetarion Comentar

06NOV

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation disponível no Unreal 5.7 Preview (Beta), o autor explica como usar os principais recursos do sistema para criar árvores proceduralmente no Engine.

Modelagem de ArchViz no ComfyUI Comentar

05NOV

O Parametric publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina a criar um Workflow no ComfyUI com Hunyuan 3D para gerar modelos localmente com qualidade.

Nova versão da Tripo AI Comentar

04NOV

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a Tripo AI Ultra, uma nova versão do sistema que permite gerar modelos 3D altamente detalhados e com texturas realistas, também mostra como editar e fazer retopologia no Blender.

Como modelar móveis com IA Comentar

03NOV

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, o autor explica como usar o Meshy AI para gerar móveis a partir de imagens e importar nas cenas do 3ds max.

IA para gerar modelos 3D localmente Comentar

03NOV

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a Direct3D S2, um novo sistema de inteligência artificial que permite gerar modelos 3D com qualidade, localmente no seu PC, sem ter limites de gerações, restrições ou exigir créditos.

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