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Tutorial sobre modelagem com IA Comentar

01NOV

O Mr Rhino3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D através de inteligência artificial, o autor explica como gerar carros, prédios, esculturas e rostos de pessoas com texturas usando os recursos da Hitem 3D.

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

30OUT

O artista brasileiro, Pedro Enrriques, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como gerar móveis, decorações e vegetações com qualidade usando a Hitem 3D.

Avanços na simulação de roupas Comentar

28OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os avanços na simulação de roupas, o autor mostra um novo sistema de inteligência artificial que consegue separar as roupas escaneadas junto com o corpo e simular fisicamente.

Limpando modelo 3D gerado com IA Comentar

27OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com IA, o autor explica como usar os recursos do Rhino para limpar os objetos gerados com a Nano Banana e obter uma malha que pode ser editada.

Tutoriais sobre modelagem com IA Comentar

25OUT

Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais sobre modelagem 3D através de inteligência artificial, eles explicam como gerar modelos 3D nas últimas versões da Hitem 3D e Rodin, além de mostrarem os novos recursos delas.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

23OUT

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation disponível no Unreal 5.7 Preview (Beta), o autor ensina como usar os principais recursos do sistema para modelar vegetações proceduralmente no Engine.

Palestra sobre prédios com PCG Comentar

23OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre construções com o PCG do Unreal Engine, o apresentador explica como configurar o gráfico para gerar prédios proceduralmente e distribuir para formar cidades.

Testando as IAs para modelos 3D Comentar

23OUT

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre as principais inteligência artificiais para gerar modelos 3D, o autor faz testes com os mesmos objetos e compara os resultados entre a Hunyuan3D 3, Tripo AI, Meshy 6 e Hitem3D 1.5.

O futuro da ArchViz em espanhol Comentar

22OUT

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo sobre o futuro da visualização de arquitetura, mostrando como já é possível transformar imagem 2D, gerada por IA, em ambiente 3D com Gaussian Splatting, também gerado usando IA.

Árvore escaneada no Unreal Comentar

21OUT

O Midgard Geographical Society publicou um vídeo tutorial sobre natureza no Unreal, o autor explica como ele reproduziu a Fanal Forest, da ilha Madeira, usando o RealityScan, Substance Painter, outros Softs 3D e o Engine.

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