O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar diversos tipos diferentes de rocha a partir de apenas 3 Meshes.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717721.
Total de membros registrados: 143281
Últimos membros registrados: ForceVitalKapseln3454, valterrafael1937, Stherlane, cdxaus, FRANLOPES, kevin.padilha, Stopwatt435, jamieklausen998.
Usuário(s) on-line na última hora: 369
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .