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Tutoriais sobre rua modular no Unreal Comentar

12MAI

O PolyBoost publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem e texturização para o Unreal, o autor explica como criar ruas modulares no Blender e texturizar no Substance Painter para construir sistemas viários com eficiência.

Como criar personagens com IA Comentar

09MAI

O Stefan 3D AI Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre personagens para Games e animações através de inteligência artificial, o autor explica o processo completo para gerar os Meshes, mapeamentos, texturas e Bones.

Soft Free para Kitbashing Comentar

08MAI

A Autodesk lançou o Project Falcon, um novo programa gratuito para composição de modelos 3D através da união de peças prontas (Kitbashing), ele funciona on-line no Browser de internet e exporta em USD para os Softs 3D.

Versão grátis do World Creator Comentar

07MAI

A BiteTheBytes lançou o World Creator 2026.4 com suporte para Decals, Expressions e Normal Blending, também lançaram a versão Community Edition, que é gratuita e possui todos os recursos, mas não permite exportar.

Como modelar móveis com IA Comentar

05MAI

O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, explicando como usar o ComfyUI para gerar modelos 3D texturizados de móveis e decorações para aplicar nos projetos.

Soft Free para gerar terrenos 3D Comentar

30ABR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo sobre o MapNG, um programa gratuito que permite gerar terrenos 3D baseados em mapas reais, ele foi feito para o jogo BeamNG, mas aceita exportar para qualquer Software 3D.

Tutorial de Gaussian Splat no Unreal Comentar

30ABR

O artista, Alden Peters, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Volinga para o Unreal Engine, o autor ensina como importar cenários em Gaussian Splatting e modificar a iluminação para usar em produção virtual.

Lançamento do Headshot 3 Comentar

30ABR

A Reallusion lançou o Headshot 3 para o Character Creator 5, que permite criar rostos 3D a partir de fotos, eles melhoraram as IAs para gerar imagens, texturas e o Mesh 3D, também ganhou sistema de Reshaper com Splines.

Tutorial sobre Scan para Unreal Comentar

28ABR

O Midgard Geographical Society publicou mais um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para usar no Unreal, o autor explica como escanear um penhasco com o RealityScan e preparar para importar no Engine.

Comparação dos geradores 3D Comentar

25ABR

O Top 3D AI Tutorials publicou um vídeo sobre os principais geradores de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor faz alguns testes para comparar os resultados entre Meshy, Tripo, Hunyuan e Hitem3D.

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