Notícias

Geração de modelos 3D no D5 Comentar

22MAI

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis e decorações com inteligência artificial, o autor explica como usar o recurso de geração de modelos 3D a partir de imagem disponível no D5 Render 3.0.

Lançamento da Rodin Gen 2.5 Comentar

22MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre a Rodin Gen 2.5, a nova versão de um dos sistemas pioneiros para gerar modelos 3D, eles mostram as melhorias no controle, detalhamento, texturização e o Batch Generation.

Tutorial das novidades do UE 5.8 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda principalmente os recursos de animação, Control Rig e física, mas também mostra o Mesh Terrain e MetaHuman.

Nova IA local para gerar modelos 3D Comentar

20MAI

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre a Pixal3D, da Tencent, um novo sistema gratuito de inteligência artificial, que roda localmente no seu PC, e permite gerar modelos 3D texturizados com boa qualidade e detalhamento.

Tutorial sobre Scan para o Unreal Comentar

19MAI

O Midgard Geographical Society publicou mais um vídeo tutorial sobre o escaneamento da cidade de Petra para usar no Unreal, o autor explica como ele escaneou uma das estruturas, preparou o objeto e configurou no Engine.

Webinar sobre modelagem com IA Comentar

19MAI

A VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a criar modelos com a Meshy AI e Tripo AI dentro do VizMaker para usar no 3ds max.

Plug-in para ruas no Unreal Comentar

18MAI

O Technical Artist, Yazan Hanna, atualizou o Road Generator para o Unreal Engine, um Plug-in que permite criar ruas proceduralmente com sistemas de Spline e PCG, também oferece diversos recursos para personalização.

Plug-in para gerar modelos no Max Comentar

18MAI

O Technical Artist, Jake Denham, publicou um vídeo sobre o Plug-in de inteligência artificial que ele está desenvolvendo para o 3ds max, o recurso permite gerar modelos 3D texturizados dentro do próprio programa.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

15MAI

O Tinkr Academy publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar (esculpir) e texturizar terrenos grandes.

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

15MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar a Meshy AI para gerar móveis, decorações, carros e até pessoas animadas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717228.

Total de membros registrados: 143105

Últimos membros registrados: jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez, SEBAS.123.

Usuário(s) on-line na última hora: 467

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.