Notícias

Tutoriais do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

09JUL

O Aziel Arts publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como usar os principais recursos do novo Mesh Terrain e do Water System para modelar terrenos complexos facilmente.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

09JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8, o autor explica as principais novidades do sistema para configurar vegetações com Skeletal Mesh e controles procedurais.

Conheça os Softs de fotogrametria Comentar

09JUL

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre os principais programas de fotogrametria no mercado, apresentando a história, principais vantagens e recursos do RealityScan, Metashape, Meshroom, 3DF Zephyr, entre outros.

Nova IA para modelagem LowPoly Comentar

09JUL

Os pesquisadores da Universidade de Munich publicaram um vídeo sobre o TriFlow, um novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para gerar modelos LowPoly com qualidade similar aos criados por humanos.

Comparação dos geradores 3D Comentar

08JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre os principais geradores de modelos 3D através de IA, ele mostra os testes que fez com a Tripo AI, Meshy AI e Hunyuan 3D para comparar precisão, qualidade para produção e preço.

Como modelar decorações com IA Comentar

07JUL

O artista, Oner Oncer, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os testes que fez com a Hi3D para gerar modelos de móveis e objetos de decoração com qualidade.

Modelos 3D com apenas uma foto Comentar

06JUL

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, ele explica como gerar diversos objetos com detalhes na Hyper3D usando apenas uma única foto de referência.

Scan de rostos para MetaHumans Comentar

04JUL

O artista, Olar Krjukov, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a escanear um rosto real com o RealityScan, que é gratuito, e adicionar no corpo do MetaHuman.

Tutorial sobre roupas no Unreal Comentar

01JUL

O Aschno Unreal Fashion publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal Engine 5.8, a autora explica como exportar roupas do Clo3D ou Marvelous e configurar no sistema de ajuste corporal do MetaHuman.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

01JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de terrenos do Unreal 5.8, o autor explica como modelar Meshes de morros no Blender e ZBrush para usar como Brush na criação dos terrenos no Engine.

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