Notícias

Bake da iluminação no Unreal Comentar

16MAI

A artista, Clara North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para VR e Mobile no Unreal Engine, ela explica como desativar o Lumen e configurar o sistema de Bake da iluminação para aparelhos fracos.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

16MAI

O WorldofLevelDesign publicou um vídeo tutorial sobre texturização de água no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader usando o Single Layer Water para criar água com efeito de densidade em lagos e piscinas.

Novidades do Unreal 5.6 Comentar

16MAI

O AskNK publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal 5.6, o autor mostra as melhorias no Modeling Tools, recursos para animação de personagens, integração do MetaHuman e como trocar entre as interfaces do 5.6 e 5.5.

Tutorial sobre Daylight no Corona Comentar

16MAI

O Mesh Mastery publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o sistema Daylight, nativo do programa, em conjunto com as luzes do Corona para posicionar o sol com precisão física.

Iluminação para arquitetura no D5 Comentar

16MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no D5 Render, o autor passa dicas de como configurar as luzes e os materiais de ambientes internos para obter maior qualidade e realismo.

Tutorial de fachadas no Twinmotion Comentar

16MAI

O True Scale Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, mostrando como ajustar os materiais, criar as vegetações, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com qualidade.

Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

15MAI

O 2late publicou um vídeo tutorial sobre otimização de projetos para aplicações Real-Time no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para melhorar a performance do ambiente abandonado que foi oferecido pela Quixel.

Tutorial das novidades do UE 5.6 Comentar

15MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre algumas das novidades do Unreal Engine 5.6, o autor aborda a refração com Ray Tracing Real-Time que melhora a qualidade dos vidros e também a barra de ícones das Viewports.

Webinar sobre iluminação no Corona Comentar

15MAI

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre iluminação com o Corona no 3ds max, explicando como configurar as luzes naturais e artificiais para criar um ambiente aconchegante ao entardecer.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 712907.

Total de membros registrados: 140136

Últimos membros registrados: Jesus08, moodicbdcapsulesavis, coradine123, bfischer, melyssasilvaa_, Normrawick, NovitrimFrench, unddaloi.

Usuário(s) on-line na última hora: 464

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.