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Notícias

Sketch To Image no Midjourney

07NOV

O LandScape Architecture publicou um breve vídeo tutorial sobre AI em arquitetura, explicando como usar os novos recursos do Midjourney para transformar desenhos e imagens simples das Viewports 3D em fotos realistas.

Palestra sobre maquete no Unreal

06NOV

A Epic publicou o vídeo da palestra sobre maquete interativa ministrada pela HOK no Unreal Fest Seattle, mostrando como eles reproduziram salas de 120 anos com realismo e criaram uma maquete com cortes em Real-Time.

Palestra sobre ArchViz no Unreal

06NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela Archvizion no Unreal Fest Seattle 2024, onde a apresentadora explica o Workflow que adotam e como usam o Unreal em projetos de arquitetura de grande porte.

Webinar do Corona em espanhol

06NOV

O Mot.Studios publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar os materiais, a iluminação e o Render para produzir imagens realistas.

Webinar sobre o D5 Render

06NOV

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o D5 Render no Autodesk University 2024, onde os apresentadores mostram as principais vantagens de utilizar o D5 Render em projetos de arquitetura.

Introdução ao Niagara do Unreal

05NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Niagara do Unreal Engine, o autor explica os conceitos essenciais e como configurar o sistema para criar efeitos com partículas em diversas situações.

Tutorial das novidades do V-Ray 7

05NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7 no 3ds max, ela aborda as melhorias no VFB, Sky Model e Scatter, como usar o Profiler, Firefly e renderizar Gaussian Splats.

Tutorial sobre Relighting no UE

04NOV

O artista, Robert Dodrill, publicou um vídeo tutorial sobre Relighting no Unreal Engine, ele explica como integrar uma pessoa real, gravada em vídeo, na cena 3D e reproduzir a iluminação do ambiente na pessoa real.

Tutorial sobre LUTs no Unreal

04NOV

O MetDev publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema de LUTs no Post Process Volume para alterar as cores em Real-Time com os recursos do Photoshop.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray 7

04NOV

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray 7 no 3ds max, ele ensina como importar arquivos em Gaussian Splatting, configurar a iluminação e a cena para renderizar com alto realismo e qualidade.

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