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Ciclo dia e noite no Unreal Comentar

26MAI

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Blueprint para animar o sol e o ambiente criando o ciclo dia e noite automaticamente.

Tutorial do Render Graph no UE 5.8 Comentar

26MAI

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine 5.8 Preview, ele explica como configurar o Render Graph no Movie Render Queue para produtores de filmes e vídeos.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

26MAI

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, ensinando os principais conceitos, recursos e técnicas para configurar as luzes corretamente, além de abordar erros comuns.

Como modelar arquitetura no 3ds max Comentar

26MAI

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma casa moderna na praia com o terreno, iluminar, renderizar no Corona e transformar em foto com IA.

Design de interiores com IA Comentar

26MAI

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com inteligência artificial, ele ensina a transformar a planta baixa em imagem realista do interior, modificar as decorações e materiais.

Tutorial do Veras, a IA da Chaos Comentar

26MAI

A artista, Kate Vera, publicou um vídeo tutorial sobre o Veras, que é a inteligência artificial da Chaos, adquirida da EvolveLab, ela explica como transformar as imagens da Viewport do SketchUp em fotos realistas.

4 dicas para o Unreal Engine Comentar

25MAI

O EMC3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Unreal Engine, o autor passa quatro dicas úteis e pouco conhecidas que facilitam muito o trabalho diário com o programa como vistas de câmera, guardar cores e Light Mixer.

Como afetar o Landscape com PCG Comentar

25MAI

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG no Unreal Engine, ensinando agora como deformar o Landscape e modificar o material do solo apenas onde tiver árvores.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

25MAI

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), explicando como criar uma árvore no Blender e converter ela em PV para gerar Bones e animar com realismo.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

25MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina a modelar móveis, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

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