Notícias

Tutorial sobre academia no Twinmotion Comentar

23OUT

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, materiais, efeitos e o Path Tracing para renderizar interiores com realismo.

Tutorial sobre o Nanite no Unreal Comentar

22OUT

O 3D Dreamer publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite no Unreal Engine, o autor explica como o sistema funciona, porque foi criado, quais problemas resolve e quais cria, fazendo uma análise completa da arquitetura.

Tutorial do Plug-in Atlux para UE Comentar

22OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Atlux no Unreal, Plug-in para simular estúdio fotográfico no Engine, ele explica como usar os principais recursos para renderizar com facilidade e realismo.

Como criar prédios com PCG no UE Comentar

22OUT

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, o autor ensina a usar o sistema PCG para construir prédios automaticamente a partir de Splines e objetos modulares, iguais aos da Megascans.

Tutorial sobre Scripts para o Max Comentar

22OUT

O RushiViz publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max, o autor explica como usar 10 Scripts gratuitos que agilizam e facilitam diversos processos do trabalho diário com ArchViz no programa.

Tutorial sobre Revit e D5 Render Comentar

22OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Revit e D5 Render, o autor explica como usar o Plug-in de conexão entre os dois, configurar a iluminação, materiais, adicionar decorações e renderizar.

Curso grátis para iniciar no Unreal Comentar

21OUT

O Unreal Sensei publicou um longo vídeo tutorial que praticamente forma um curso para iniciantes no Unreal, explicando a Viewport, materiais, Landscape, Foliage, introdução a Blueprint e como conectar IA através do MCP.

Como criar um hospital com IA no UE Comentar

21OUT

O artista, Sammek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal com inteligência artificial, ele explica como usar o Hyper3D WorldGen para gerar os modelos 3D de um hospital a partir das imagens de referência.

Como criar Gaussian para Unreal Comentar

21OUT

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes para usar no Unreal, o autor ensina a escanear com o RealityScan, gerar o Gaussian Splating no Postshot e importar no Engine para renderizar animações.

Tutorial sobre o GPT no 3ds max Comentar

21OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura no 3ds max, ela deu o controle do programa para o GPT-6 Astra através do Max Ultra MCP e mostrou os resultados dos testes.

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