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Como animar arquitetura com IA Comentar

25MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, ele explica como usar a Nano Banana para melhorar a imagem e a Seedance 2.0 para gerar a animação do projeto.

Tutorial sobre IA no D5 Render Comentar

25MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como usar os principais recursos de IA do D5 Render para facilitar a criação das imagens.

Como entrar em carros no Unreal Comentar

23MAI

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, o autor explica como configurar o Animation Blueprint, Blend Spaces e o Blueprint do Character para animar a entrada e saída de carros.

Tutorial do Lumen Probe Occlusion Comentar

23MAI

O Smart Poly publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como configurar o sistema Lumen Probe Occlusion para otimizar o Render em aplicações Real-Time.

Tutorial do MetaHuman no Unreal 5.8 Comentar

23MAI

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor ensina como usar o sistema Mesh to MetaHuman para converter uma pessoa escaneada em MetaHuman com Rigging para animação.

LTX Director Free para gerar vídeos Comentar

23MAI

O What Dreams Cost lançou o LTX Director e publicou um vídeo tutorial ensinando como usar, ele é um sistema gratuito e Open-Source para facilitar a geração de vídeos localmente no seu PC através do LTX 2.3 no ComfyUI.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

23MAI

O artista, Jared Chavez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como criar máscaras e usar Blending Masks corretamente para controlar e definir a área de atuação dos efeitos.

Tutorial sobre Tracking no Unreal Comentar

22MAI

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre Tracking de câmera no Unreal Engine, explicando como usar o Plug-in Genesis para enquadrar a câmera 3D com o movimento de qualquer vídeo e compor em Real-Time.

Tutorial sobre Skylight no Unreal Comentar

22MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal Engine, o autor ensina a configurar corretamente a Skylight para reproduzir a iluminação difusa da cúpula do céu e não deixar as sombras pretas.

Performance de vegetações no UE Comentar

22MAI

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenas complexas no Unreal Engine, o autor faz testes de performance e explica as diferenças entre os sistemas ISM, HISM, Nanite e Streaming baseado em raio.

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