Notícias

Tutorial das novidades do V-Ray 7

05NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7 no 3ds max, ela aborda as melhorias no VFB, Sky Model e Scatter, como usar o Profiler, Firefly e renderizar Gaussian Splats.

Tutorial sobre Relighting no UE

04NOV

O artista, Robert Dodrill, publicou um vídeo tutorial sobre Relighting no Unreal Engine, ele explica como integrar uma pessoa real, gravada em vídeo, na cena 3D e reproduzir a iluminação do ambiente na pessoa real.

Tutorial sobre LUTs no Unreal

04NOV

O MetDev publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema de LUTs no Post Process Volume para alterar as cores em Real-Time com os recursos do Photoshop.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray 7

04NOV

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray 7 no 3ds max, ele ensina como importar arquivos em Gaussian Splatting, configurar a iluminação e a cena para renderizar com alto realismo e qualidade.

Webinar oficial do D5 Render 2.9

04NOV

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do D5 Render 2.9, onde o apresentador explica como utilizar as ferramentas de AI, distribuição no estilo PCG e o Atmosphere Match.

Parte 2 do tutorial de materiais no UE

01NOV

O Dresssrosa Studios publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre criação de Master Materials no Unreal, explicando agora como rotacionar texturas, animar mapas com o Panner, criar parâmetros e controlar o Emissive.

Tutorial sobre Spline com PCG no UE

01NOV

O Some Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre o PCG do Unreal, ensinando a configurar gráficos para distribuir objetos por uma Spline, preencher o interior de Splines e remover objetos do caminho da Spline.

Webinar sobre o V-Ray 7 no Max

01NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o V-Ray 7 no 3ds max, o autor aborda as principais novidades como Gaussian Splatting, Firefly Removal, Virtual Tour 360 e melhorias no Sun e Sky.

Webinar sobre ArchViz no Corona

01NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar as luzes, materiais e o Render para criar uma sala de jantar.

Tutorial sobre Auto-Material no UE

31OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para terrenos que identifica as inclinações e alturas para aplicar materiais diferentes em cada área.

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