Notícias

Texturização no Substance Painter

07DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de decorações para Archviz com o Substance Painter, o autor ensina a aplicar os materiais e criar detalhes como costuras, etiquetas e as ranhuras do solado.

Tutorial sobre o Cloud do UE 5.5

06DEZ

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Volumetric Cloud do Unreal Engine 5.5, ele explica como configurar os recursos do material volumétrico para modificar o aspecto das nuvens.

Tutorial sobre iluminação no UE

06DEZ

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele mostra as técnicas que usou para iluminar essa cena e passa diversas dicas de Plug-ins e recursos para adicionar efeitos.

Tutorial do ForestPack no Max

06DEZ

A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial sobre o ForestPack no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Plug-in para distribuir vegetações pendentes nas sacadas geradas com o RailClone no tutorial anterior.

Tutorial sobre gramados no D5

06DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar gramados com 3 níveis de vegetações para criar canteiros e terrenos mais realistas.

Tutorial sobre natureza no UE

05DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre cenas naturais no Unreal Engine, o autor ensina a modelar o Landscape, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação para aplicações Real-Time.

Animation Deformer no Unreal 5.5

05DEZ

O artista, Stéphane Biava, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5.5, ele explica como usar o novo Animation Deformer para aplicar deformações no Control Rig e animar com Gizmos no Sequencer.

Iluminação no V-Ray em espanhol

05DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar uma técnica para misturar múltiplos VRay Sun e produzir uma iluminação mais interessante e detalhada.

Tutorial sobre fachadas no Twin

05DEZ

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como aplicar materiais, configurar a iluminação, distribuir vegetações e renderizar com realismo usando o Path Tracing.

Como animar pessoas com AI

04DEZ

O DevDude publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como usar o QuickMagic para capturar os movimentos através de vídeos comuns e transferir para os Characters do Engine.

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