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Como trocar o Manequim por MetaHuman Comentar

10JUN

O Unreal University e o Pitchfork Academy publicaram vídeo tutoriais sobre animação e interatividade no Unreal 5.6, ensinando a trocar o Manequim por MetaHuman e controlar igual um Game, mas também serve para animações.

Animação de Motion Graphics no UE 5.6 Comentar

10JUN

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine 5.6, ele explica os principais recursos do Effectors, Vortex, iluminação, textos, Key Framing e Movie Render Queue.

Como animar rostos de MetaHumans Comentar

10JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal 5.6, ensinando a usar o Live Link Face em aparelhos Android para capturar o movimento da cabeça e expressões faciais em Real-Time.

Curso completo de Twinmotion Comentar

10JUN

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do curso completo de Twinmotion que ele ministrou, abordando a preparação do projeto, texturização, construção do entorno, iluminação, ambiente, câmera e renderização.

Tutorial sobre Render com AI Comentar

10JUN

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a usar a Rendair AI para transformar a imagem simples do Revit numa foto realista.

Tutorial sobre texturização no Twinmotion Comentar

10JUN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre texturização de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica os principais conceitos, recursos e diferentes mapas dos materiais PBR para texturizar com qualidade.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

09JUN

O artista, Payton Varney, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar mapas emissivos corretamente para produzir efeitos mais realistas em painéis auto-iluminados (Backlight)

Novas roupas e cabelos para MetaHumans Comentar

09JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, ele explica como baixar novas roupas e cabelos no FAB e usar o Creator para aplicar no corpo dos MetaHumans.

Tutoriais sobre o MetaHuman Creator Comentar

09JUN

O MetaHuman virou febre depois do lançamento do Unreal 5.6, o Smart Poly, Render Rebels e UNF Games publicaram vídeo tutoriais ensinando a usar os principais recursos do Creator para produzir MetaHumans com realismo.

Tutorial sobre composição para ArchViz Comentar

09JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre composição de projetos de arquitetura, ele explica o processo que adota com o D5 Render e Photoshop para transformar as renderizações em imagens fotográficas.

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