Notícias

Tutorial das novidades do Corona 15 Comentar

10JUL

O Learn Corona Renderer publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 15 para o 3ds max, o autor aborda as Guidelines e Chromatic Aberration no VFB, Camera Override, integração do Veras e 3D Streaming.

Como fazer pós-produção no PS Comentar

10JUL

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de renderização 3D de ArchViz, ele ensina como usar os Render Elements no Photoshop para aplicar efeitos, selecionar e editar objetos com facilidade.

Tutorial de Photoshop para ArchViz Comentar

10JUL

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre Photoshop para projetos de arquitetura, ele aborda as principais novidades das últimas versões e ensina 8 recursos de IA para facilitar a composição das imagens.

Qualquer Character como MetaHuman Comentar

09JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o sistema que permite transformar qualquer Mesh de humanoide em MetaHuman com Rigging para animação.

Tutoriais do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

09JUL

O Aziel Arts publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como usar os principais recursos do novo Mesh Terrain e do Water System para modelar terrenos complexos facilmente.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

09JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8, o autor explica as principais novidades do sistema para configurar vegetações com Skeletal Mesh e controles procedurais.

Novo ChatGPT para arquitetura Comentar

09JUL

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do ChatGPT para arquitetura, ele explica como usar os recursos do modelo mais recente da inteligência artificial para produzir projetos completos.

Testando as IAs para ArchViz Comentar

09JUL

O Arqui Novatos publicou um longo vídeo sobre inteligência artificial para arquitetura, o autor gastou cerca de 100 dólares testando sistemas como Archi Node, Render House e Magnific AI para comparar os resultados.

Tutorial do Watabou Bridge no Unreal Comentar

08JUL

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Watabou Bridge para o Unreal Engine, um Plug-in gratuito para gerar mapas em 3D criado pelos mesmos desenvolvedores do PCGEx, o autor explica os principais recursos.

Tutoriais sobre PCG no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Ben Cloward, publicou mais dois vídeo tutoriais da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando como distribuir rochas com Hierarchical Generation e criar musgo 3D nas superfícies.

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