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Notícias

Tutorial oficial de terrenos no D5

02DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar as novas ferramentas de escultura e texturização de Landscape para criar uma paisagem.

Audio To Animation no Unreal

30NOV

Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o Audio To Animation do Unreal Engine, eles explicam como usar um arquivo de áudio para animar os rostos dos MetaHumans com sincronismo labial e expressões faciais.

Nanite Landscape no Unreal

30NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Nanite no Landscape do Unreal 5.5, ensinando como habilitar o recurso e configurar o Shader com Tessellation para aplicar Displacement nos terrenos.

Texturização de móveis no SPainter

30NOV

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de móveis no Substance Painter, o autor explica como configurar os materiais, efeitos de desgastes e detalhes para texturizar um banco de madeira com realismo.

Tutorial sobre carros no TyFlow

30NOV

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como configurar o Rig do carro e o sistema de eventos para simular fisicamente percorrendo um caminho.

Tutorial sobre Paint Layers no UE

29NOV

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Paint Layers do Landscape para pintar vários materiais e distribuir vegetações conforme o Layer.

Palestra sobre Digital Twin no UE

29NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal Engine, os apresentadores mostram como eles reproduzem cidades inteiras proceduralmente através de PCG e Machine Learning (ML).

Tutorial sobre ArchViz no 3ds max

29NOV

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Corona, ensinando a modelar uma casa, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir as vegetações e renderizar.

Novidades do Twinmotion 2025.1

29NOV

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre as novidades presentes no Twinmotion 2025.1, abordando as melhorias no Ambient, Sun, Sky, Clouds, Camera, Modelling Tools, Measure Tool, LOD, Projector, entre outros.

Tutorial sobre cena gigante no UE

28NOV

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre cenas gigantes no Unreal Engine, ele mostra o processo que adotou para reproduzir o castelo de Zelda com detalhes e o entorno para renderizar uma animação.

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