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Webinar sobre Render com IA Comentar

22MAI

O Viz Academy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a usar a cena 3D como um Layer de controle para manter a consistência na geração das imagens.

Geração de modelos 3D no D5 Comentar

22MAI

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis e decorações com inteligência artificial, o autor explica como usar o recurso de geração de modelos 3D a partir de imagem disponível no D5 Render 3.0.

Tutorial das novidades do UE 5.8 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda principalmente os recursos de animação, Control Rig e física, mas também mostra o Mesh Terrain e MetaHuman.

Novidades do PCG no Unreal 5.8 Comentar

21MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation no Unreal Engine 5.8 Preview, ensinando a usar o Manual Editing para mover, adicionar ou remover pontos individualmente.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

21MAI

O artista, K. Drebin, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ele explica como configurar um gráfico para distribuir grama, árvores e flores criando uma floresta de cerejeiras automaticamente.

Google Earth e IA para arquitetura Comentar

21MAI

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre Google Earth e inteligência artificial para arquitetura, o autor ensina como inserir o projeto de um prédio na vista aérea do local, gerar variações e novas vistas.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

21MAI

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele explica como transformar a imagem da Viewport do SketchUp em foto realista usando o VizMaker.

Iluminação para iniciantes no D5 Comentar

21MAI

O artista, Andy Christoforou, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no D5, ele aborda os princípios essenciais como temperatura, materiais emissivos, atenuação, arquivos IES, entre outros.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

20MAI

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo para iniciantes no PCG do Unrel Engine, explicando agora como configurar o gráfico para gerar uma floresta automaticamente.

Tutorial sobre o DMC do Unreal 5.8 Comentar

20MAI

O Wyatt A publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor ensina a configurar o Control Rig para poder manipular o esqueleto diretamente pelo Mesh.

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