Notícias

Como gerar ArchViz com IA no UE Comentar

19OUT

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial e Unreal, o autor explica como ele criou uma sala de estar automaticamente com o Hyper3D WorldGen para renderizar uma animação.

Design de interiores com Max e IA Comentar

19OUT

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o 3ds max e inteligência artificial, o autor ensina como usar o VizMaker para transformar cenas 3D simples em imagens altamente realistas.

Tutorial sobre Twinmotion e IA Comentar

19OUT

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion e inteligência artificial, o autor explica como configurar o projeto 3D, renderizar e usar a Rendair AI para melhorar o realismo.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

19OUT

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo breve tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como configurar a iluminação, materiais e adicionar detalhes para renderizar o projeto com realismo.

Como renderizar MetaHumans com IA Comentar

17OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com Unreal e inteligência artificial, o autor ensina como usar um MetaHuman para gerar animações realistas de humanos com os recursos do Higgsfield.

Animação de personagens no Unreal Comentar

17OUT

O artista, Solomon Jogwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens em grande escala no Unreal, ensinando a usar o iClone e o Plug-in de conexão com o Engine para quando precisa animar muitos Characters.

Tutorial de roupas para MetaHumans Comentar

17OUT

O Pixel Prof publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal, o autor explica como usar o Zweave, que é gratuito, para modelar as roupas e exportar para aplicar no corpo dos MetaHumans no Engine.

Como animar pessoas no Action Forge Comentar

17OUT

O CGDive publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens 3D com o Action Forge, programa gratuito on-line, o autor ensina os principais recursos para Rigging, pose, animação, Locomotion Sets e procedural.

Como gerar UVs e Bake no SPainter Comentar

17OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre as novidades para texturização de Hard Surface do Substance Painter 12.1, ensinando a gerar o UV do modelo Low Poly, fazer o Bake do High Poly e corrigir distorções.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

17OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de tecidos para Motion Graphics no 3ds max, ele explica como configurar o TyFlow para simular um logo sendo formado enquanto um tecido é rasgado.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718205.

Total de membros registrados: 143430

Últimos membros registrados: smartnf, wockytockii, Qssam, ierizzi, Diogo036, luanstevezaa, lschunck01, guilhermelab.

Usuário(s) on-line na última hora: 689

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.