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Tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Engine, o autor aborda alguns recursos do Plug-in que estende as funcionalidades do sistema PCG e permite gerar composições complexas e avançadas.

Tutorial sobre folhagens no Unreal Comentar

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O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como configurar os recursos dos materiais das vegetações da Megascans para randomizar as cores e simular um vento mais realista.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Tutorial para iniciar no RailClone Comentar

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A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial para promover o lançamento do RailClone 7 para o 3ds max, o autor explica como criar um para peito de balaústres em torno de um calçadão enquanto aborda os principais recursos do Plug-in.

Tutorial sobre animação no D5 Comentar

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O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no D5 Render, o autor passa diversas dicas sobre iluminação, texturização e movimentação de câmera para produzir animações com realismo.

Modelagem de arquitetura com AI Comentar

28MAI

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura através de AI, o autor ensina a usar o ComfyUI com o Hunyuan 3D para gerar modelos 3D de imagens de conceito também geradas com AI.

Como randomizar cores no Unreal Comentar

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O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader para aplicar cores aleatórias automaticamente em vários tipos de objetos, incluindo Foliage e PCG.

Tutorial sobre Virtual Texture no UE Comentar

27MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Virtual Texture do Unreal Engine, o autor ensina como usar este recurso para mesclar as texturas do terreno com os objetos e evitar o aparecimento de emendas entre eles.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

27MAI

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos para iluminar, configurar o ambiente e distribuir vegetações enquanto cria a cena de uma cabana na floresta.

Tutorial sobre otimização do Corona Comentar

27MAI

O Forever Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar os parâmetros para produzir imagens com boa qualidade e baixo tempo de renderização.

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