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Tutorial do Movie Render Graph Comentar

18AGO

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens e animações no Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do Movie Render Graph para automatizar e padronizar o processamento das cenas.

Tutorial do Water System do Unreal Comentar

18AGO

O Synty Studios publicou um vídeo tutorial sobre o Water System do Unreal Engine, o autor explica como habilitar o Plug-in e usar os principais recursos para criar oceanos animados gigantes rodando em tempo real.

Tutorial do PVE do Unreal 5.8 Comentar

18AGO

O artista, Awais Azhar, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation Editor do Unreal Engine 5.8, onde ele continua explicando os recursos do Grower Node para criar árvores proceduralmente.

Como editar ArchViz com IA Comentar

18AGO

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre edição de ArchViz com inteligência artificial, ele explica como animar fachadas e a modificação da decoração dos ambientes internos usando a MyArchitect AI.

Imagem de produtos com IA Comentar

18AGO

A VizMaker publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens de produtos com inteligência artificial, explicando como adicionar o produto em cenários específicos, modificar a posição e aplicar efeitos no VizMaker.

Tutorial sobre Displacement no D5 Comentar

18AGO

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor ensina a configurar materiais com o recurso de True Displacement e como ajustar na geometria dos objetos.

Tutorial sobre Chroma no Unreal Comentar

17AGO

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre o Composure do Unreal Engine 5.8, ele ensina como recortar vídeos com Chroma Key e aplicar em objetos na cena 3D para misturar animações com filmagens reais.

Tutorial sobre Scatter no Unreal Comentar

17AGO

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como usar o Plug-in QuickScatter para distribuir vegetações e objetos facilmente sem precisar conhecer o sistema PCG.

Nova IA para animação no Unreal Comentar

17AGO

A Epic Games lançou um novo projeto de exemplo para mostrar o AnimGen do Unreal 5.8, um novo sistema de IA que permite treinar NPCs para animar figurantes automaticamente e com naturalidade nas aplicações interativas.

Tutorial de texturização no Corona Comentar

17AGO

O artista, Abdullah Taranov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Corona do 3ds max, ensinando a configurar materiais realistas de azulejos e revestimentos para aplicar nos modelos criados no Floor Generator.

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