Notícias

Tutorial de fachadas no Twinmotion Comentar

16JUN

O Ente Renders publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente e renderizar com realismo.

Tutorial do ZibraGDS no Unreal Comentar

15JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o ZibraGDS no Unreal Engine, ele explica como usar os recursos do Plug-in para otimizar simulações complexas importadas em Alembic e rodar em Real-Time.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

15JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal Engine, o autor explica as configurações que ele utiliza no Plug-in para melhorar o realismo do ambiente e tirar o aspecto chapado da imagem.

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

15JUN

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial sobre câmeras no Unreal, o autor explica os principais conceitos das câmeras reais e como configurar as câmeras no Engine seguindo esses mesmos princípios para ficar realista.

As possibilidades do Omni e Seedance Comentar

15JUN

O artista, Bilawal Sidhu, publicou um vídeo tutorial sobre as possibilidades do Google Omni e Seedance, mostrando como os sistemas entendem a física e o espaço 3D para gerar vôos de drones, passeios e efeitos especiais.

Tutorial sobre realismo em 3D Comentar

15JUN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre renderização 3D para arquitetura, abordando os detalhes que tornam a cena realista como imperfeições nos materiais, mapeamento correto de madeiras e preparação dos modelos.

Como usar AI Offline no Photoshop Comentar

15JUN

O PiXimperfect publicou um vídeo tutorial sobre AI generativa no Photoshop, o autor explica como baixar, instalar e usar um sistema de remoção de objetos da cena que roda localmente no PC sem exigir créditos e internet.

Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

13JUN

A ConvAI publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para o Unreal Engine, ensinando como criar NPCs que entendem e respondem a conversas naturais, se move sozinho, reconhece o ambiente e os elementos da cena.

Tutorial sobre rostos no MetaHuman Comentar

13JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do MetaHuman Creator para personalizar os traços do rosto, pele, olhos, cabelos e barba.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview, o autor ensina a configurar o Control Rig para poder manipular o Mesh na Viewport sem usar controladores.

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