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Notícias

Palestra sobre o Unreal 5.5

28NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que eles ministraram sobre o Unreal 5.5 no Unreal Fest Seattle 2024, o apresentador aborda as principais novidades enquanto mostra como criaram a cena de exemplo desta versão.

Tutorial sobre o D5 Render 2.9.1

28NOV

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ensinando a configurar a cena de uma residência e também abordando as novidades e correções de Bugs da versão 2.9.1.

Render de veículos no Twinmotion

28NOV

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Twinmotion, o autor explica como importar um ambiente escaneado do Sketchfab, configurar a iluminação, materiais e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre o Megalights do UE

27NOV

O Freshcan 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Megalights disponível no Unreal Engine 5.5, o autor mostra como habilitar o sistema e configurar na cena para poder utilizar milhares de luzes em tempo real.

Pessoas para Archviz no Unreal

27NOV

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D para arquitetura no Unreal, ele explica como importar grupos de pessoas do iClone com animação e expressões faciais para renderizar no Engine.

Tutorial sobre AI em arquitetura

27NOV

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina como utilizar o Stable Diffusion junto com o Photoshop para produzir imagens realistas.

Tutorial sobre terrenos no D5

27NOV

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no D5 Render 2.9, o autor explica como utilizar as novas ferramentas de escultura para modelar os terrenos, além de aplicar materiais e distribuir as vegetações.

Palestra sobre Marvelous e Unreal

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que a equipe do Marvelous Designer ministrou no Unreal Fest Seattle 2024, onde mostram a tecnologia do programa para simular tecidos e a integração estrita com o Unreal Engine.

Construção modular no Unreal

26NOV

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um gráfico para montar construções modulares automaticamente iguais as da Megascans.

Tutorial sobre Archviz no Corona

26NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a montar a cena, configurar a iluminação, materiais, câmera e o Render para criar imagens realistas.

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