Notícias

LTX Director Free para gerar vídeos Comentar

23MAI

O What Dreams Cost lançou o LTX Director e publicou um vídeo tutorial ensinando como usar, ele é um sistema gratuito e Open-Source para facilitar a geração de vídeos localmente no seu PC através do LTX 2.3 no ComfyUI.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

23MAI

O artista, Jared Chavez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como criar máscaras e usar Blending Masks corretamente para controlar e definir a área de atuação dos efeitos.

Tutorial sobre Tracking no Unreal Comentar

22MAI

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre Tracking de câmera no Unreal Engine, explicando como usar o Plug-in Genesis para enquadrar a câmera 3D com o movimento de qualquer vídeo e compor em Real-Time.

Tutorial sobre Skylight no Unreal Comentar

22MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal Engine, o autor ensina a configurar corretamente a Skylight para reproduzir a iluminação difusa da cúpula do céu e não deixar as sombras pretas.

Performance de vegetações no UE Comentar

22MAI

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenas complexas no Unreal Engine, o autor faz testes de performance e explica as diferenças entre os sistemas ISM, HISM, Nanite e Streaming baseado em raio.

Webinar sobre Render com IA Comentar

22MAI

O Viz Academy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a usar a cena 3D como um Layer de controle para manter a consistência na geração das imagens.

Geração de modelos 3D no D5 Comentar

22MAI

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis e decorações com inteligência artificial, o autor explica como usar o recurso de geração de modelos 3D a partir de imagem disponível no D5 Render 3.0.

Tutorial das novidades do UE 5.8 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda principalmente os recursos de animação, Control Rig e física, mas também mostra o Mesh Terrain e MetaHuman.

Novidades do PCG no Unreal 5.8 Comentar

21MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation no Unreal Engine 5.8 Preview, ensinando a usar o Manual Editing para mover, adicionar ou remover pontos individualmente.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

21MAI

O artista, K. Drebin, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ele explica como configurar um gráfico para distribuir grama, árvores e flores criando uma floresta de cerejeiras automaticamente.

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