Notícias

Como modelar arquitetura com IA Comentar

08OUT

O Archi Vlogs publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial, o autor explia como conectar o GPT-6 Astra no SketchUp para gerar o modelo 3D dos projetos a partir da planta baixa.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

07OUT

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor aborda diversos Nodes e recursos do Material Editor enquanto explica como configurar um Shader totalmente procedural para simular raio Laser.

Como controlar o Unreal com o Codex Comentar

07OUT

O The AI Essentials publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor ensina como configurar o sistema MCP do Engine para conectar o OpenAI Codex e permitir que ele controle recursos do Editor.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

07OUT

A Epic publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, onde o Brown Bag Films explica como conseguem trabalhar em seis produções ao mesmo tempo para Disney e Netflix com 100 animadores no Engine.

Tutorial sobre o Corona no 3ds max Comentar

07OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura usando o Corona, 3ds max e IA, ela passa cinco dicas para melhorar a qualidade e agilizar o fluxo de trabalho dos projetos.

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

07OUT

O artista, Paul Hansen, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar o Flux 2 e LTX 2.5 na interface do ComfyUI para gerar imagens e animações de ArchViz.

Tutorial sobre ArchViz com IA Comentar

07OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, o autor explica três fluxos de trabalho diferentes para produzir imagens e animações de ArchViz.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

06OUT

O Eremental Studios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material leve para aplicar no Post-Process Volume e simular Fog ou neblina no ambiente.

Tutorial sobre efeitos no Unreal Comentar

06OUT

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos no Unreal Engine, ensinando a configurar um material de Post-Process Volume para criar um borrado radial na câmera igual em acelerações muito rápidas.

Palestra sobre PCG no Unreal Comentar

06OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre PCG no Unreal Fest Chicago 2026, os apresentadores explicam como eles produzem cidades proceduralmente misturando o sistema PCG com o Geometry Script.

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