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Palestra sobre MetaHuman no UE 5.8 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MetaHuman no Unreal 5.8, o apresentador conta a história do sistema, aborda as novidades da última versão e comenta o que esperar para as próximas.

Modelos 3D com IA para o Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como gerar um avião e outros objetos 3D com texturas no Meshy AI e importar no Engine para animação.

Palestra sobre o MCP do Unreal 5.8 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MCP do Unreal 5.8, os apresentadores explicam como funciona o sistema do Model Context Protocol e como conectar com agentes de inteligência artificial.

Tutorial de ArchViz com Max e IA Comentar

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A VizMaker publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o 3ds max e inteligência artificial, o autor ensina a transformar imagens da Viewport do Max em fotos realistas e gerar variações usando o VizMaker.

Animação de arquitetura com IA Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar imagens da Viweport do SketchUp para gerar animações no estilo de diagrama técnico.

Animação de diagramas com IA Comentar

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O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação de diagramas de arquitetura com inteligência artificial, a autora ensina a transformar análises de terreno, axonometrias e paisagismo em gráficos animados.

Tutoriais sobre interação no UE Comentar

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O Houman Creates publicou dois vídeo tutoriais sobre interação com objetos em Real-Time no Unreal, ensinando a configurar um sistema para o Character pegar objetos suavemente, que é importante em aplicações de treinamento.

Tutorial do 3ds max para Unreal Comentar

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O artista, Alexander Agho, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, ensinando a preparar o modelo no Max, configurar o Engine e importar corretamente para visualizar em Real-Time.

Como otimizar a texturização Comentar

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A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

Webinar sobre ArchViz com Max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, o autor compara as vantagens e utilidades das duas tecnologias nas diferentes etapas do projeto.

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