Notícias

Tutorial de interatividade no UE Comentar

03OUT

O Dev Elf publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Blueprint do Character para trocar a vista entre primeira e terceira pessoa baseado no Zoom da câmera.

Clipping de roupas no Unreal Comentar

03OUT

O Pixel Prof publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor ensina como resolver o problema de interpenetração (Clipping) das roupas no corpo dos MetaHumans durante a animação.

Como criar animações com IA Comentar

03OUT

O artista, Ramesh Fadatare, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com inteligência artificial, ele explica como usar o Chat GPT e o Google Flow para gerar o Storyboard e o vídeo com estilo Cartoon 3D.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

03OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina como usar o Flatten Layer Stack, Ribbon Assets e Warp to Geometry para adicionar detalhes em tecidos.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

03OUT

O Lazy 3D Maker publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis e decorações para ArchViz no 3ds max, o autor explica quatro técnicas diferentes para criar vários tipos de costuras com precisão, facilidade e rapidez.

Como criar ambiente com IA no UE Comentar

02OUT

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor explica como conectar o GPT-6 Astra no Engine para gerar um ambiente 3D completo da Grécia antiga baseado em imagens de referência.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

02OUT

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como configurar o novo recurso de Local Height Fog para produzir névoa ou neblina em pontos determinados da cena.

Como gerar ambientes 3D com IA no UE Comentar

02OUT

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial para usar no Unreal Engine, o autor explica como transformar uma imagem de referência num ambiente 3D com a Hyper3D WorldGen.

Análise de terrenos no Google Earth Comentar

02OUT

O Google publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Google Earth, que está se transformando num sistema GIS, o autor ensina a gerar vários tipos de análises de terrenos e as imagens podem ser aplicadas no 3D1 InfraTour.

Tutorial sobre ArchViz no D5 Render Comentar

02OUT

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com o D5 Render, o autor explica os processos e as técnicas que ele adota para renderizar imagens e animações realistas dos projetos de CAD.

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