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Tutorial sobre o DMC do Unreal 5.8 Comentar

16MAI

O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), ele ensina como configurar o Control Rig para trabalhar com os controles diretos.

Como criar comerciais com IA Comentar

16MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos comerciais através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Higgsfield Canvas para criar cenas realistas com aspecto cinematográfico.

Como texturizar modelos 3D com IA Comentar

16MAI

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com inteligência artificial, o autor explica como usar o Trellis 2 no ComfyUI para gerar texturas localmente no seu PC com apenas 6 GB de VRAM.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

15MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os princiais recursos da Directional Light, usada para simular o sol e alguns efeitos atmosféricos.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

15MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, explicando como preparar objetos e configurar gráficos PCG de forma modular para aumentar as variações e eficiência.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

15MAI

O Tinkr Academy publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar (esculpir) e texturizar terrenos grandes.

Design de interiores com IA Comentar

15MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com inteligência artificial, ele explica como usar a Nano Banana 2 e Seedance 2 para modificar a decoração de um ambiente e gerar animações.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

15MAI

O iPad For Architects publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com IA no iPad, o autor ensina a técnica que ele adota com o Morpholio Trace e Nano Banana para agilizar e controlar a geração da imagem.

Modelagem para ArchViz com IA Comentar

15MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar a Meshy AI para gerar móveis, decorações, carros e até pessoas animadas.

Grama interativa no Unreal Comentar

14MAI

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema com Shader e Blueprint para fazer as folhas de grama se dobrarem quando colidem com o Character.

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