Notícias

Tutorial do Crowd do Unreal 5.8 Comentar

22JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Crowd disponível no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a habilitar e configurar o Plug-in para simular a circulação de multidões com MetaHuman em Real-Time.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

22JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes dinâmicos no Unreal, explicando como modelar um terreno, distribuir vegetações MegaPlants, criar rios com o Water System, configurar a iluminação e a atmosfera.

Tutorial do Mesh Terrain do UE 5.8 Comentar

22JUN

O BlenderToUnreal publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Landscape do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar os recursos do Mesh Terrain para modelar terrenos com superfícies complexas, inclusive cavernas.

Tutorial sobre Render no 3ds max Comentar

22JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no 3ds max, explicando os principais problemas que fazem a renderização demorar e como configurar os parâmetros do V-Ray e do Corona.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

22JUN

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura para iniciantes no Twinmotion, o autor explica os principais conceitos e recursos das luzes, ambiente e materiais para criar suas primeiras imagens.

Tutorial das novidades do Veras 4.5 Comentar

22JUN

O artista, David Tomic, publicou um vídeo tutorial sobre o Veras 4.5, a versão Standalone da IA da Chaos, o autor explica o novo sistema de seleção, troca de materiais e fundo, descrição de imagem e geração de Prompts.

Tutoriais do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, adquirido com a Meshcapade, os autores ensinam a configurar o recurso para capturar os movimentos de qualquer vídeo.

Como usar o DLSS 4.5 no Unreal Comentar

20JUN

A Nvidia publicou um breve vídeo tutorial sobre o DLSS 4.5 no Unreal Engine, o autor ensina como baixar, instalar, habilitar e aplicar o Plug-in nos seus projetos para aumentar a performance em precisar otimizar a cena.

Tutoriais sobre Claude no Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o novo sistema MCP implantado no Unreal 5.8, eles explicam como configurar o suporte ao Claude Code para usar os recursos da inteligência artificial no próprio Engine.

Como criar recursos com IA no Max Comentar

20JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre 3ds max e inteligência artificial, ele ensina como criar ferramentas para o programa sem saber programar, também comenta os problemas que encontrou.

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