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Como animar ArchViz com IA Comentar

30SET

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, o autor ensina como editar renderizações 3D, aumentar o realismo das imagens e gerar animações usando a MyArchitect AI.

Como modelar arquitetura com IA Comentar

30SET

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial, ele explica como usar o GPT-6 Astra para gerar modelos 3D de prédios e interiores dentro do SketchUp.

Tutorial de texturas animadas no UE Comentar

29SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série sobre texturização que ele está produzindo para o Unreal Engine, ensinando agora a configurar materiais com animação por Grayscale ou texturas animadas.

Tutorial sobre contorno no UE Comentar

29SET

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, ensinando como configurar um material que exibe um contorno luminoso nos objetos, controlar a exibição com a distância e usar para indicar seleções.

Arquitetura com IA no Unreal Comentar

29SET

O artista Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial para o Unreal, ele ensina a criar um interior com o Rodin WorldGen, importar no Engine e passear virtualmente.

Webinar sobre ArchViz no 3ds max Comentar

29SET

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e IA, o autor explica como modelar uma cabana, texturizar, renderizar com o Corona e melhorar a imagem no Vizmaker.

Como modelar com IA no Revit Comentar

29SET

O Archi Vlogs publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com IA no Revit, o autor explica como ele criou a alvenaria 3D de uma casa a partir de referência com o GPT-6 Astra e oferece o download do projeto.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

29SET

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion 2026.2 Preview, o autor explica como configurar o sistema de Path Tracing para produzir imagens de cenas externas com realismo.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.8 Comentar

28SET

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o sistema Substrate do Unreal 5.8, ensinando agora como configurar um material com efeito de flocos brilhantres na pintura.

Tutorial sobre Blend de terreno no UE Comentar

28SET

O Random Arts publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material com recurso de Blend para mesclar elementos suavemente com o Landscape no World Partition.

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