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Notícias

Webinar sobre exteriores no Unreal

22NOV

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novas ferramentas para cenas externas do Unreal, entre elas estão o Atmospheric Sky, nuvens volumétricas, Landscape Layer, Blueprint Brushes e Virtual Texturing.

Tutorial sobre lã com V-Ray Fur

22NOV

O artista, Hussain Almossawi, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Fur no 3ds max, explicando uma técnica para simular tecidos de lã realistas, ele usou em bonecos de brinquedo, mas serve para cobertores e estofados.

Tutorial sobre Megascans no Unreal

21NOV

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre a utilização dos Assets da Megascans no Unreal Engine, onde ele explica como importar através do Bridge, a configuração dos materiais e a modificação das texturas.

Vídeo mostrando o SSGI do Unreal

20NOV

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele fez com o novo sistema de Screen Space GI (SSGI) e SSS Burley do Unreal 4.24, que permitem gerar GI Real-Time baseado na tela e Subsurface Scattering.

Tutorial para escanear com fotos

20NOV

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria (escaneamento com fotos), onde ele mostra todo o processo que utiliza para escanear objetos com texturas usando o Reality Capture, Z-Brush e 3ds max.

Novo paradigma na modelagem

20NOV

O Arrimus3D, famoso pelos tutoriais de modelagem no 3ds max, publicou vários vídeos na última semana sobre o Plug-in Quad Remesher, que faz retopologia automaticamente e pode modificar a forma como modelamos atualmente.

Tutoriais sobre o V-Ray no Unreal

19NOV

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray para o Unreal, onde explicam a exportação a partir do Max, criação do projeto, Lightmap, Light Baking, Reflection Capture, Camera e efeitos de pós-produção.

Tutorial de Light Analysis no Rhino

19NOV

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray para o Rhinoceros, onde o apresentador explica os recursos para fazer a análise fisicamente correta da intensidade da iluminação, igual é possível no 3ds max.

Tutorial sobre a atmosfera do Unreal

18NOV

O artista, Xenthorx, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de céu e atmosfera que está disponível no Unreal 4.24, onde ele mostra os principais recursos para configurar o céu físico, inclusive para simular planetas.

Tutorial sobre Ray Trace no Unreal

14NOV

O Befores & Afters publicou um vídeo tutorial sobre Ray Tracing, onde o autor explica a tecnologia e os efeitos possíveis usando ilustrações, depois ensina como trabalhar com o sistema de Ray Tracing do Unreal Engine.

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