Notícias

Webinar sobre ArchViz no D5

16DEZ

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o apresentador explica como configurar materiais, iluminação e ambiente para renderizar com realismo.

Tutorial sobre o Chaos Envision

16DEZ

O AID Realtime publicou um vídeo tutorial sobre a versão Beta do Chaos Envision, novo Render Real-Time, o autor mostra como exportar do Enscape, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar imagens do projeto.

Tutorial sobre animação no Unreal

14DEZ

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5.5, o autor ensina a usar o novo sistema de Animation Layers para adicionar, editar ou sobrescrever partes de animações criadas com o Control Rig.

Tutoriais sobre texturização no UE

14DEZ

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar Shaders com as técnicas de Texture Bombing e Cell Bombing para quebrar o ladrilhamento do mapeamento UV.

Como escanear objetos na Kiri

14DEZ

O Neutron Viz Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos em 3D com a Kiri Engine, que é gratuita, o autor mostra como é fácil e rápido gerar modelos 3D com boa qualidade a partir de fotos.

Tutorial sobre modelagem no Max

14DEZ

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, ele explica em detalhes como modelar um aparelho manufaturado em Poly com todos os vincos, encaixes e logotipo em relevo.

Piscina com cascata em Real-Time

13DEZ

Eu adicionei mais duas aulas no curso de Unreal explicando como criar piscinas para aplicações Real-Time com refração, Caustics, efeito volumétrico, distorção dentro da água, cascata e espuma com partículas do Niagara.

Tutorial sobre materiais no Unreal

13DEZ

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com os recursos para poder criar os principais materiais usados em Archviz.

Tutorial sobre Nanite Displacement

13DEZ

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os recursos de Tessellation e Displacement com Nanite no Shader para terrenos do Landscape.

Realismo no D5 em espanhol

13DEZ

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no D5 Render 2.9, o autor explica como modelar terrenos e distribuir vegetações para criar imagens externas e fachadas com realismo.

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