Notícias

Tutorial de iluminação no Unreal

22NOV

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica três formas diferentes de configurar as luzes de ambientes internos para definir o "humor" da cena.

Webinar do Corona 8 em espanhol

22NOV

O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor usa o Daily Build para ensinar os recursos de Decals, Tail, Environment Override, entre outros.

LUTs no Photoshop em espanhol

22NOV

O Reto Arquitectos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de imagens de arquitetura usando o Photoshop, o autor ensina a trabalhar com LUTs para corrigir as cores e gerar diversas variações rapidamente.

Como renderizar Splines do TyFlow

20NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações com Splines usando o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele ensina como melhorar a qualidade com o Resample, randomizar a simulação e as cores.

Tutorial para texturizar rostos

20NOV

O artista, J. Hill, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de rostos utilizando o Substance Painter, ele aborda desde a criação dos mapas até a adição de pequenos detalhes para produzir pele humana com realismo.

Tutorial para modelar roupas 3D

20NOV

A CLO Virtual Fashion publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas em 3D usando o Marvelous Designer, o autor explica como criar uma blusa feminina com mangas longas e um paletó feminino para Tailleur.

Tutorial de maquete com Max e UE4

19NOV

O 3DArchstuffs publicou mais 3 vídeos continuando o tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 4x, o autor segue exportando objetos, aborda a configuração das luzes e o Bake usando o GPU Lightmass.

Tutorial de maquete com Max e UE5

19NOV

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete virtual no Unreal 5, ele ensina como exportar o projeto do 3ds max com V-Ray ou Corona e configurar a iluminação, materiais e câmeras no Engine.

Tutorial sobre líquidos no Max

19NOV

O artista, Gerson, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma garrafa de água se destampar, o líquido jorrar pela boca até atingir um objeto e produzir Splashes.

Tutorial sobre a câmera do V-Ray

19NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica os principais recursos da VRay PhysicalCam para enquadrar a cena corretamente e criar uma boa composição.

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