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Notícias

Exemplo do PCG usado no loteamento

29JAN

Várias pessoas perguntaram como eu fiz o entorno do loteamento, portanto, gravei este vídeo mostrando como funciona o sistema PCG que criei para gerar as áreas de árvores, casas e ruas baseado na imagem do satélite.

Piso rolante para VR

24JAN

Os pesquisadores da Disney desenvolveram um tapete com piso rolante para aplicações em realidade virtual, o aparelho permite andar infinitamente de forma natural sem sair do lugar, além de ser simples, leve e portátil.

Tóquio na chuva em Real-Time

21JAN

O artista, Zhoslen Makoev, publicou o vídeo de uma cena em Real-Time que ele criou no Unreal Engine, mostrando um beco da cidade de Tóquio durante a chuva com um carro estacionado e algumas lojas do outro lado da rua.

Downloads do Unreal para Janeiro

15JAN

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no Marketplace em Janeiro, tem um recurso para criar nuvens realistas em 2D e pacotes modulares para construções medievais, mausoléus e cemitérios.

Atualização do curso até o Unreal 5.3

15JAN

Eu adicionei diversos trechos em vários vídeos do curso de Unreal explicando as diferenças até a versão 5.3, principalmente nos reflexos e configurações do Lumen, também fiz um novo vídeo descrevendo todos os capítulos.

Tutorial de Blueprints para iniciantes

15JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial introdutório para iniciantes em Blueprints no Unreal, que é a ferramenta mais importante do Engine, não apenas para criar interatividade, mas para criar ferramentas!

Loteamento interativo no Unreal

20DEZ

Eu desenvolvi um sistema para produzir loteamentos interativos no Unreal e publiquei um vídeo mostrando o funcionamento, ele permite filtrar por valor, área, topografia e distâncias da portaira e da área verde.

Tutorial de maquete interativa no UE

19DEZ

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, ensinando a criar um sistema para trocar os móveis do ambiente com menu de opções que serve para lojas, demonstração de produtos e maquete.

Floresta virtual no Unreal

17DEZ

O artista, Qin Bow, publicou o vídeo da floresta virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o ambiente com um terreno realista e repleto de vegetações com alta qualidade.

Casa interativa no Unreal

10DEZ

O Studio 3n3 publicou o vídeo da residência interativa em Portugal que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação permite passear por todos os cômodos e jardim, trocar os materiais, abrir as portas e ligar a televisão.

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