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Tutorial sobre tráfego no Unreal Comentar

04MAI

O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal Engine, explicando agora como fazer o Spawn dos veículos automaticamente em vez de posicionar manualmente.

Tutorial de Level Streaming no UE Comentar

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O DevEdge Studio publicou um vídeo tutorial sobre Level Streaming no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema e o Blueprint para carregar SubLevels suavemente conforme a necessidade.

Apresentação 3D no Browser Comentar

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O desenvolvedor, Olli Huttunen, publicou um vídeo sobre o Dioramix, uma nova plataforma on-line que permite exibir projetos em Gaussian Splatting no Browser com navegação 3D, algumas interatividades e galeria de imagens.

Novo sistema de animação no Unreal Comentar

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O Zero2GameDev publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de animação que está sendo desenvolvido para o Unreal Engine, o autor ensina a habilitar e usar os principais recursos como Blend Spaces e Motion Matching.

Nova GPU com Chip fotônico Comentar

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Alguns canais publicaram vídeos sobre uma nova geração de Chips que está sendo desenvolvida e promete mudar a computação como um todo, pois ele trabalha com a luz em vez de eletricidade e chega a ser 5.000% mais rápido.

Tutorial sobre tráfego no UE Comentar

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O Procedural Minds publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal, ensinando agora como otimizar o sistema de Blueprints para conseguir colocar 500 carros na cena.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de tráfego de veículos no Unreal Engine, o autor explica agora como resolver os problemas nas interseções fazendo os Blueprints dos carros se comunicarem.

Unreal no treinamento de robôs Comentar

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A Epic Games publicou um artigo sobre o emprego do Unreal no treinamento de veículos autônomos e robôs, o Engine já era largamente empregado para treinar humanos em equipamentos virtuais e agora ajuda a treinar máquinas.

Tutorial sobre XR Tour no D5 Comentar

13ABR

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o D5 Render Pro, ele explica como configurar o sistema de XR Tour para criar visualizações 3D do projeto e exibir para o cliente on-line.

Tutorial sobre Blueprints no UE Comentar

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O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre condificação com Blueprints no Unreal Engine, o autor explica três formas de comunicação entre Blueprints para transferir informações e acionar interatividades.

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