Notícias

Apresentação interativa no D5 Comentar

24JUL

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre a principal novidade do D5 Render 3.1, o autor ensina a configurar os sistemas de Trigger para modificar materiais, móveis e decorações em apresentações interativas.

Novidades do Nvidia DLSS 5 Comentar

22JUL

A Nvidia desvendou mais detalhes e novidades sobre o DLSS 5.0 na palestra que ministraram na Siggraph 2026, o apresentador mostra como os artistas terão total controle dos efeitos aplicados e os Models disponíveis.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

22JUL

O Vip ArchViz publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o ArchViz Explorer no Unreal, o autor ensina agora como corrigir problemas de importação do Revit e distribuir vegetações.

A Nvidia tornou o Omniverse Free Comentar

21JUL

A Nvidia liberou o acesso gratuito ao Omniverse Enterprise sem fazer alarde e grandes anúncios, está permitido o uso comercial não só das imagens e animações criadas com ele, mas também dos Softs e aplicações interativas.

Palestra sobre AEC no Unreal Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela AECO no Unreal Fest Chicago 2026, onde o apresentador explica como eles usam o Engine para visualização de projetos gigantes, desde o escaneamento até o Streaming.

Tutorial sobre Ragdoll no UE 5.8 Comentar

20JUL

O Synty Studios publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação física no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Ragdoll em humanoides para simular o esqueleto fisicamente em quedas e colisões.

Vídeo sobre as novidades do D5 3.1 Comentar

16JUL

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo sobre as novidades do D5 Render 3.1, ele mostra os testes que realizou com um projeto profissional enquanto comenta e analisa as principais novidades implantadas nessa versão.

Tutorial das novidades do D5 3.1 Comentar

15JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.1, ensinando a usar o Presentation Tool, Seasonal Vegetation, edição de Pivot, ACES Color Space, 2D Displacement e Meassure Tool.

Lançamento do D5 Render 3.1 Comentar

14JUL

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 3.1, entre as novidades estão o recurso de cotação para exibir medidas na imagem, sistema para apresentação 3D interativa, Shader de SPOM, ACES, melhorias no VR, Pivot e CityGenerator.

Tutorial sobre colisões no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre colisões no Unreal Engine, ele ensina como criar e configurar colisores personalizados para o Character, veículo ou Pawn respeitar os objetos corretamente.

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