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Notícias

Floresta virtual no Unreal

15SET

O Kaizen Digital Interactive publicou o vídeo da floresta virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear por um ambiente natural extremamente realista e controlar o Zoom da câmera.

Template Free para maquete interativa

11SET

O Technical Artist, Stanislav Perekupenko, está oferecendo o download gratuito do Realtime Archviz Configurator Lite, um conjunto de Blueprints que permitem adicionar móveis, decorações e trocar os materiais em Runtime.

Palestra sobre Render no Unreal

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Render no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda diversos detalhes e os recursos de Debugging do Lumen, Nanite e Virtual Texture para corrigir problemas.

Downloads do Unreal para Setembro

03SET

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Setembro, tem vila européia modular, vila nórdica modular, sistema de Blueprint para interações e vegetações LowPoly.

Hotel interativo no Unreal

01SET

O North Caucasus Architects publicou o vídeo do hotel fazenda virtual que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação permite flutuar por tudo e andar em primeira pessoa, exibir informações dos apartamentos e áreas comuns.

Predio interativo no Unreal

01SET

O North Caucasus Architects publicou o vídeo do prédio interativo que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação permite girar em volta, andar em primeira pessoa, trocar o horário, a estação do ano e exibir informações.

Empreendimento virtual no Unreal

01SET

O Metamaru publicou o vídeo de mais um empreendimento virtual que desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite flutuar por um conjunto de prédios com um centro cultural, além de exibir detalhes e informações.

Tutorial sobre Render Target no UE

30AGO

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre Render Target no Unreal Engine, o autor ensina a usar uma câmera para capturar a cena em tempo real e exibir o resultado como vídeo na textura de um objeto.

Otimização de Blueprint no Unreal

29AGO

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Blueprints no Unreal Engine, ele ensina como otimizar a aplicação do Node Cast na codificação, que é pesado, mas muito usado e muito importante nas comunicações.

Tutorial de Pixel Streaming no UE

26AGO

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre o sistema de Pixel Streaming do Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso, exportar o projeto e carregar para exibição on-line no Streampixel.

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