Notícias

Palestra sobre o Unreal 5.7 Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Unreal Engine 5.7, onde o apresentador aborda as principais novidades em texturização, Rigging, animação, Nanite, Procedural Vegetation, PCG, entre outros.

Tutorial sobre as novidades do UE 5.7 Comentar

17NOV

O Future Familiar publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.7, o autor mostra exemplos e comenta as principais como Nanite Foliage, Procedural Vegetation, MegaLights, Substrate, Rigging e animação.

Palestra sobre BIM e Unreal Comentar

17NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre a transformação de BIM em Real-Time no Unreal, onde a Imerza mostra como eles otimizam modelos de CAD e criam aplicações interativas baseadas em dados reais.

A Black Friday termina amanhã Comentar

14NOV

A nossa promoção da Black Friday com descontos no curso de Unreal Engine e no Plug-in 3D1 Vehicle Animator termina amanhã, portanto, os interessados tem até a meia-noite para adquirir o melhor curso pelo menor preço.

Lançamento do Unreal 5.7 Comentar

12NOV

A Epic lançou o Unreal 5.7, então, agora é a hora de migrar para o Unreal 5.6. As novidades são muitas, como sempre, abrangem PCG, vegetação procedural, animação, materiais, Composure, MegaLights, MetaHuman, entre outras.

Gaussian Splatting Interativo Comentar

10NOV

A Radiance Fields publicou um vídeo mostrando o Arrival Space, um sistema que consegue transformar vídeo em Gaussian Splatting para criar ambientes 3D navegáveis com colisões, praticamente eliminando a modelagem.

Tutorial sobre caminhão no Unreal Comentar

04NOV

O Seredias publicou um vídeo tutorial sobre veículos interativos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Blueprint para controlar o reboque baú do caminhão com recurso para engatar e desengatar do cavalo.

Como criar maquete interativa no UE Comentar

03NOV

O Unrealistone publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, explicando como configurar um Blueprint e criar a interface gráfica do usuário para escolher decorações diferentes de um interior.

Como tirar fotos nas Apps do Unreal Comentar

31OUT

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um sistema de Blueprints para o usuário tirar fotos da cena 3D e arquivar numa galeria.

IA para gerar ambientes em 3D Comentar

31OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o Marble World Labs, um novo sistema de inteligência artificial que consegue transformar qualquer imagem em ambientes 3D para passear virtualmente igual num Game.

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