Notícias

Blueprints para arquitetura no Unreal Comentar

02OUT

O TDAP publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor ensina como criar portas interativas que se abrem quando digita uma tecla, mas usando o Actor Sequence em vez do Node Timeline.

Tutorial de Pixel Streaming em ArchViz Comentar

02OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre Pixel Streaming para ArchViz no Unreal, ela explica como é fácil configurar o projeto para hospedar on-line e os clientes poderem acessar de qualquer aparelho.

Tutorial sobre botões no Unreal Comentar

19SET

O VR Division publicou um vídeo tutorial para iniciantes em maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica os recuros essenciais do UMG para criar botões na interface 2D e o usuário poder acionar clicando neles.

Lançamento do Twinmotion 2025.2 Comentar

10SET

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre o Twinmotion 2025.2, incluindo o Lucas Rocha em português e o Arqui Novatos em espanhol, ele ganhou Nanite, Motion Blur estático, interiores com Parallax, entre outros.

Palestra sobre carros no Twinmotion Comentar

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest Orlando, o apresentador explica como usar o programa para renderizar veículos com realismo e criar configuradores interativos.

Como carregar texturas em Runtime Comentar

05SET

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, explicando como criar um sistema com Blueprint para carregar texturas a partir do HD e aplicar num objeto durante a execução da aplicação.

Tutorial sobre AI no Unreal Comentar

03SET

O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para animais no Unreal, ensinando a configurar um sistema simples com Behavior Tree e Animation Blueprint para simular o comportamento de bichos.

Palestra sobre infraestrutura no Unreal Comentar

28AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre infraestrutura no Unreal, os apresentadores explicam como a HNTB utiliza o Engine nos seus projetos e como criam ferramentas personalizadas para facilitar.

Plug-in para trânsito no Unreal Comentar

27AGO

O Technical Artist, Lyoshko, lançou o City Traffic Pro para o Unreal, um Plug-in que permite gerar tráfego de veículos proceduralmente com recursos para controlar o fluxo, respeitar cruzamentos e sinaleiros, entre outros.

Palestra sobre o Twinmotion Comentar

26AGO

A Epic publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest Orlando, mostrando como o Twinmotion está sendo usado em diversas áreas e explicando as principais vantagens que ele oferece para AEC.

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