Notícias

Vídeos sobre o Unreal 5.8 Comentar

13MAI

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), mostrando recursos como o Mesh Terrain, FSSS, Control Rig Physics, Substrate NPR, melhorias no Sequencer, entre outros.

Vídeo sobre carreiras para 3D Comentar

12MAI

O Arts Supremo publicou um novo vídeo sobre as oportunidades para continuar trabalhando com 3D depois do advento da inteligência artificial, o autor aborda diversas carreiras promissoras para quem conhece 3D e Unreal.

Tutoriais do ArchViz Explorer Comentar

11MAI

O Vip Archviz publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre o Template ArchViz Explorer para o Unreal Engine, ensinando os principais recursos para produzir aplicações interativas de empreendimentos imobiliários.

Projetos em 3D no Browser Comentar

11MAI

A VR Estate Viewings lançou um sistema para apresentar projetos de arquitetura em 3D no Browser de internet, o recurso transforma imagens 360 graus em Gaussian Splatting e permite navegar pelo ambiente 3D em tempo real.

Tutorial sobre fluidos no Unreal Comentar

09MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Niagara Fluids para personagens e objetos interagirem com a superfície da água.

Como criar personagens com IA Comentar

09MAI

O Stefan 3D AI Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre personagens para Games e animações através de inteligência artificial, o autor explica o processo completo para gerar os Meshes, mapeamentos, texturas e Bones.

Tutorial sobre tráfego no UE Comentar

07MAI

O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal, ensinando a juntar tudo que foi explicado nos tutoriais anteriores para concluir o sistema de cidade procedural.

Tutorial sobre tráfego no Unreal Comentar

04MAI

O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal Engine, explicando agora como fazer o Spawn dos veículos automaticamente em vez de posicionar manualmente.

Tutorial de Level Streaming no UE Comentar

29ABR

O DevEdge Studio publicou um vídeo tutorial sobre Level Streaming no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema e o Blueprint para carregar SubLevels suavemente conforme a necessidade.

Apresentação 3D no Browser Comentar

29ABR

O desenvolvedor, Olli Huttunen, publicou um vídeo sobre o Dioramix, uma nova plataforma on-line que permite exibir projetos em Gaussian Splatting no Browser com navegação 3D, algumas interatividades e galeria de imagens.

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