Notícias

Palestra sobre configurador de aviões Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações interativas para configurar produtos, onde os apresentadores explicam como eles desenvolveram um sistema para os clientes configurarem aeronaves.

Palestra sobre Digital Twin no UE Comentar

14OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal Fest Orlando 2025, onde os apresentadores explicam como Digital Twins e ferramentas de AI podem facilitar diversos processos.

Palestra sobre multidões no Unreal Comentar

13OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra técnica que ministraram sobre simulação de multidões no Unreal, o apresentador explica como usar o uCrowds com MetaHuman e MassAI para criar multidões em aplicações Real-Time.

Palestra sobre o Collab Viewer do UE Comentar

13OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Collab Viewer Template do Unreal Engine, o apresentador aborda os recursos do sistema para criar aplicações multiplayer e ambientes colaborativos em VR.

Continuação do tutorial de interface Comentar

11OUT

O CodeLikeMe publicou a continuação da série de vídeo tutoriais sobre interfaces para aplicações interativas no Unreal, explicando agora como criar os controles de áudio e qualidade gráfica com botões funcionais.

Novos downloads para Unreal Comentar

09OUT

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote modular para construir igrejas abandonadas, sistema de loja de Game e Template para Multiplayer.

Palestra sobre veículos no Unreal Comentar

07OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre veículos no Unreal Fest Orlando 2025, mostrando como o Unreal está sendo usado para desenvolvimento, visualização e comercialização de produtos e veículos.

Tutoriais sobre UI no Unreal Comentar

02OUT

O CodeLikeMe publicou 4 vídeo tutoriais sobre aplicações interativas no Unreal, o autor explica como usar os principais recursos do User Widget Blueprint para criar a interface inicial com botões funcionais e animados.

Blueprints para arquitetura no Unreal Comentar

02OUT

O TDAP publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor ensina como criar portas interativas que se abrem quando digita uma tecla, mas usando o Actor Sequence em vez do Node Timeline.

Tutorial de Pixel Streaming em ArchViz Comentar

02OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre Pixel Streaming para ArchViz no Unreal, ela explica como é fácil configurar o projeto para hospedar on-line e os clientes poderem acessar de qualquer aparelho.

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