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Ciclo dia e noite no Unreal Comentar

26MAI

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Blueprint para animar o sol e o ambiente criando o ciclo dia e noite automaticamente.

Como entrar em carros no Unreal Comentar

23MAI

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, o autor explica como configurar o Animation Blueprint, Blend Spaces e o Blueprint do Character para animar a entrada e saída de carros.

Template gratuito para ArchViz Comentar

21MAI

O 3darchstuffs está oferecendo o download gratuito de um Template para produzir maquete interativa e animação de arquitetura no Unreal, ele conta com ciclo dia e noite, Character em primeira pessoa, materiais e DLSS.

Soft para gerar ambiente virtual 3D Comentar

21MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o Image Blaster, um novo programa baseado em inteligência artificial que permite gerar ambientes virtuais em 3D com iluminação, física nos objetos e áudio automaticamente.

Novos downloads para Unreal Comentar

20MAI

A Epic Games atualizou a lista de Assets para download gratuito no FAB, tem ruínas realistas escaneadas, sistema para quebrar vidros e containers modulares que permitem criar variações proceduralmente se dominar Blueprint.

Tutorial das novidades do Unreal 5.8 Comentar

20MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda o Lumen Probe Occlusion, Substrate Toon, Megalights, DMC, MetaHuman Crowd, Mesh Terrain, PCG, entre outros.

Vídeo das novidades do Unreal 5.8 Comentar

19MAI

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo sobre as novidades do Unreal 5.8 Preview (Beta), o autor descreve e mostra alguns exemplos dos principais recursos como terrenos, MegaLights, Substrate NPR, MetaHuman Crowd e USD.

Vídeo sobre o Roadmap do Unreal 5.8 Comentar

18MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo sobre o Unreal 5.8 Preview, o autor descreve e comenta todas as novidades e melhorias listadas no Roadmap, incluindo Character, animação, construção, Editor, Render, simulação e VFX.

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

18MAI

O Vip Archviz publicou a terceira parte da série de tutoriais que estão produzindo sobre o Template ArchViz Explorer para o Unreal Engine, o autor aborda agora como iniciar a configuração de um novo projeto no sistema.

Grama interativa no Unreal Comentar

14MAI

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema com Shader e Blueprint para fazer as folhas de grama se dobrarem quando colidem com o Character.

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