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Notícias

Floresta virtual no Unreal

24MAR

O Scionti Design publicou o vídeo da floresta virtual que ele desenvolveu no Unreal Engine, a aplicação permite passear por uma paisagem extremamente realista num dia nublado com vegetações, tochas e uma cabana.

Download do Unreal Engine 5.4

20MAR

E Epic Games disponibilizou o download do Unreal Engine 5.4 Preview (Beta) na GDC 2024, contando com o Motion Design, melhorias no Nanite e Sequencer, Modular Control Rig, Retargeting automático e Motion Matching.

Quarto virtual no Unreal

17MAR

O ReadyLearnMore publicou o vídeo da suíte de casal virtual que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o ambiente decorado com objetos realistas e controlar o Zoom da câmera.

Residência virtual no Unreal

10MAR

O artista, Roy Fredy, publicou um vídeo mostrando a residência virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por tudo com iluminação estável e de qualidade criada com o GPU Lightmass.

Downloads do Unreal para Março

06MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Março, tem pacote de frutas, legumes e vegetações para hortas e pomares, sistema de reforma e cidade medieval modular.

Tutorial sobre maquete interativa

08FEV

O Kosh Digital publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Variant Manager para alterar os objetos, materiais e a posição da câmera na aplicação interativa.

Downloads do Unreal para Fevereiro

06FEV

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace durante o mês de Fevereiro, tem um sistema para pegar objetos, simulador de monitores e TVs, sala e mina estilo fantasia.

Tutorial sobre vento no Unreal

05FEV

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial avançado sobre simulação de vento em vegetações no Unreal, ele mostra as diferentes técnicas, suas vantagens e desvantagens e faz um Overview do sistema que criou.

Exemplo do PCG usado no loteamento

29JAN

Várias pessoas perguntaram como eu fiz o entorno do loteamento, portanto, gravei este vídeo mostrando como funciona o sistema PCG que criei para gerar as áreas de árvores, casas e ruas baseado na imagem do satélite.

Piso rolante para VR

24JAN

Os pesquisadores da Disney desenvolveram um tapete com piso rolante para aplicações em realidade virtual, o aparelho permite andar infinitamente de forma natural sem sair do lugar, além de ser simples, leve e portátil.

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