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Palestra do UE 5.8 e anúncio do UE 6 Comentar

18JUN

A Epic Games publicou o vídeo do evento que promoveram em Chicago, onde entre outras coisas, lançaram o Unreal Engine 5.8 com diversas novidades que não constavam na versão Preview e ainda anunciaram o Unreal Engine 6.0.

Lançamento do Unreal 5.8 Comentar

17JUN

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.8 com todas as novidades que já divulgamos várias vezes, mas tem mais como sempre, incluindo integração de LLM, também afirmam ser a última versão antes do UE 6.0

Tutorial de Character com física Comentar

17JUN

O Nvidia Studio publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o controle interativo do Character em conjunto com o sistema de Ragdoll para simular a física nas colisões.

Novidades das inteligências artificiais Comentar

17JUN

O PixelArtistry e o Stefan 3D AI publicaram um vídeo sobre as novidades das inteligências artificiais generativas, mostrando os avanços da Tripo AI, Claude Fable 5, MeshFlow da Meta e geração de ambientes para Multiplayer.

Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

13JUN

A ConvAI publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para o Unreal Engine, ensinando como criar NPCs que entendem e respondem a conversas naturais, se move sozinho, reconhece o ambiente e os elementos da cena.

Novos downloads para Unreal Comentar

11JUN

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, o principal deles é uma estação de ficção científica com peças modulares, também tem sistema de inventário e ferramentas Low Poly.

Como criar carro interativo no UE Comentar

11JUN

O Reality Fakers publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, o autor ensina a criar o Rig de um carro no Blender, importar no Engine e configurar o Blueprint do Chaos Vehicle para dirgir igual num Game.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

08JUN

O Vip Archviz publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o ArchViz Explorer do Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o sistema Unit Search para filtrar as unidades.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

01JUN

O Vip Archviz publicou a quarta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o ArchViz Explorer para o Unreal Engine, explicando agora como configurar pontos de interesse, filtros, menus e Widgets.

Lançamento da Black Eye Camera 2 Comentar

29MAI

A Black Eye Technologies lançou a Black Eye Camera 2.0 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a reformulação da interface e a adição de diversos recursos para controlar a câmera dentro de aplicações interativas.

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