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Notícias

Tutorial sobre floresta com PCG

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O Ai Artistry Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a gerar uma floresta ao redor de uma estrada com neblina, além de texturização, animação e Render.

Tutorial sobre espuma no 3ds max

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação e texturização no 3ds max, ele ensina como usar os recursos dos Plug-ins Phoenix, TyFlow e V-Ray para reproduzir espuma de sabão em 3D com realismo.

Tutorial para iniciar no Unreal

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O Imduong2k6 publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor aborda ferramentas para construção das cenas, iluminação e configuração de materiais enquanto cria uma cidade futurista no estilo Cyberpunk.

Tutorial sobre interiores no Corona

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação do ambiente, criar todos os materiais e renderizar com qualidade.

Introdução ao Unreal em espanhol

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O artista, Héctor Fernández, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine, onde aborda os principais recursos para criação das cenas enquanto constrói e anima uma paisagem.

Como simplificar materiais no V-Ray

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o MultiSubTex para reunir as texturas de vários materiais em apenas um e unificar os controles para ajustes.

Tutorial sobre Material Layer no Unreal

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O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o sistema de Material Layering para compor vários materiais diferentes no mesmo objeto através de máscaras.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

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O O. Song publicou um vídeo tutorial sobre o Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como habilitar o recurso e configurar o Shader para aplicar o efeito com Tessellation em qualquer objeto.

Tutoriais sobre texturização no SPainter

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O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização de objetos no Substance Painter, o autor ensina como aplicar materiais e trabalhar com máscaras para adicionar imperfeições e produzir modelos realistas.

Webinar sobre o Corona Scatter

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona Scatter no 3ds max, o autor ensina os principais recursos e as técnicas para criar cercas vivas, vegetações topiadas, carramanchões e trepadeiras.

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