Notícias

Lançamento do Marmoset Toolbag 5.03 Comentar

15AGO

A Marmoset lançou o Toolbag 5.03, programa para texturização e Render Real-Time, entre as novidades estão os sistemas de Text Layers e Scatter Layers, preview de Motion Blur na Viewport e suporte para IES Light Profiles.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

13AGO

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader (Master Material) com recurso de projeção triplanar para aplicar texturas sem precisar mapear o objeto.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

12AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes em materiais no Unreal, o autor segue ensinando os principais conceitos PBR e como configurar diversos tipos de materiais no Engine.

Tutorial sobre o Substrate do Unreal Comentar

11AGO

O artista, Ben Cloward, publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine, o autor continua abordando os principais Nodes e recursos para configurar materiais com esse novo sistema.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

06AGO

O Michael Shaders publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Material Function e um Shader para randomizar o mapeamento UV por objeto evitando padrões de repetição.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

05AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em materiais no Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos do Material Editor para configurar seus primeiros materiais no Engine.

Download da Kiri Engine 2026 Comentar

04AGO

A Kiri Engine publicou um vídeo mostrando as novidades da versão 2026, incluindo os avanços que fizeram na conversão de Gaussian Splatting para Mesh 3D com boa qualidade, melhorias na geração de materiai PBR e retopologia.

Como otimizar a texturização Comentar

03AGO

A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

31JUL

O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, ele explica os principais conceitos e os Nodes essenciais para configurar os primeiros materiais com esse sistema.

Estúdio 3D com IA Free e local Comentar

30JUL

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o 3DGenStudio, um novo programa gratuito e Open-Source que implanta um estúdio 3D com IA no ComfyUI, ele permite gerar modelos, fazer retopologia e aplicar texturização locamente.

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