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Shader e tutorial para terreno no UE Comentar

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O UnrealityBites está oferecendo o download gratuito de um Auto-Material para Landscape no Unreal e publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como usar todos os recuros, ele permite texturizar terrenos facilmente.

Como criar ondas do mar no D5 Render Comentar

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O Voxel Media publicou outro vídeo tutorial sobre texturização no D5 Render, mas serve para qualquer programa, o autor ensina como criar a máscara de ondas do mar para aplicar em Planes com opacidade e imitar o efeito.

Texturização no Substance Painter Comentar

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O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre texturização de modelos 3D no Substance Painter 11, o autor explica como utilizar os novos filtros adicionados no programa para texturizar objetos com o estilo Cartoon.

Scanner para Gaussian Splatting Comentar

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A 3DMakerpro anunciou o suporte para Gaussian Splatting na próxima atualização do RayStudio, que será lançada em 10 de Abril, permitindo gerar, visualizar e editar arquivos de Gaussian Splatting com seus Scanners de mão.

Download do EZTree Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o EZTree, um programa gratuito para modelagem de árvores, ele permite criar a vegetação proceduralmente e oferece vários parâmetros para personalização, além de exportar para os Softs 3D.

Texturas com AI no GPT e D5 Render Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os testes que fez usando o Chat GPT e a ferramenta de AI do D5 Render.

Vídeo do World Creator 2025 Beta Comentar

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O desenvolvedor, Tyler Puryear, publicou um vídeo mostrando as principais novidades disponíveis no World Creator 2025 Beta, entre elas estão as melhorias nos sistemas de Scatter, Biome, Render na Viewport e Layers.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

31MAR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica duas formas diferentes de configurar Shaders e efeitos para criar superfícies de água, como lagos e similares, em Real-Time.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

29MAR

O Next Level Game Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material com diversos recursos para modificar os parâmetros e o aspecto das texturas.

Tutorial sobre contorno no Unreal Comentar

29MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para criar linha de contorno nos objetos através do Overlay Material e sem modificar o material original.

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