Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

irenapalermo   españa - PR
EvandroGP   Paraná - PR
Bona Studio 3D   Jaraguá do Sul/SC - Brazil - SC
prof.tiagorocha   Mauá, SP - AC

Portfólios Ver Mais

Cleiton Carvalho   Salvador - BA - BA
pauloprrm   Rio de Janeiro - RJ
Alison   fortaleza-ceara - CE

Notícias

Novidades do Substance

04NOV

A Allegorithmic (Adobe) divulgou algumas novidades sobre os programas Substance, o Painter importará os Brushes do Photoshop, o Alchemist ganhou Delighter e Content-Aware Tiling, também vão melhorar o Substance Share.

Tutorial para iniciar no SDesigner

01NOV

O EdEx publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor mostra todo o processo para criar um material de teia de aranha utilizando os principais recursos (Nodes) disponíveis no programa.

Tutorial sobre materiais no V-Ray

30OUT

O Pixel Wave publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais com o V-Ray do 3ds max, onde o autor explica os recursos para configurar com realismo os principais materiais utilizados comumente em arquitetura.

Programa Free para pintura 3D

29OUT

O ArmorPaint é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para pintura 3D em diversos canais, similar ao Substance Painter, a versão 0.7 ganhou aceleração do Bake nas Nvidia RTX e sistema para adição de Plug-ins.

Artigo de animação 3D e Stop-Motion

26OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o Laika Studios, onde comentam como integram as animações produzidas em 3D com gravações em Stop-Motion e como utilizam os programas Substance na texturização dos projetos.

Soft Free para gerar texturas

22OUT

O Material Maker é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para produzir texturas complexas proceduralmente através de Nodes, ou seja, ele é a primeira alternativa que surge no campo do Substance Designer.

Tutorial do Distance Map do Corona

21OUT

O Charly Tutors publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o Distance Map para efetuar operações booleanas na hora da renderização e para definir a aplicação de materiais.

Tutorial sobre PBR no V-Ray

16OUT

O Pixel Wave publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a configurar corretamente o VRayMtl com as texturas PBR exportadas do Substance Painter, mas serve para qualquer Set de texturas PBR.

Vídeo dos Substances para maquete

11OUT

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre a nova coleção do Substance Source com materiais para maquete que divulgamos aqui, também postaram um vídeo de Making of mostrando que a animação foi feita em Real-Time no Unreal.

Tutorial de UDIM no SPainter e V-Ray

09OUT

O artista, Jaakko Saari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização explicando como utilizar o mapeamento UDIM no 3ds max, exportar para pintar no Substance Painter e importar as texturas no Max para renderizar no V-Ray.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 681343.

Total de membros registrados: 117815

Últimos membros registrados: ana_trevisan, amandalopes01, alexsandranayara, João, danilo_pavan, yurisantana23, farlley.arquiteto, cap.

Usuário(s) on-line na última hora: 249, sendo nenhum membro e 249 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Nenhum.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2019. Todos direitos reservados.