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Notícias

Tutoriais sobre texturização no SPainter

06ABR

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização de objetos no Substance Painter, o autor ensina como aplicar materiais e trabalhar com máscaras para adicionar imperfeições e produzir modelos realistas.

Webinar sobre o Corona Scatter

05ABR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona Scatter no 3ds max, o autor ensina os principais recursos e as técnicas para criar cercas vivas, vegetações topiadas, carramanchões e trepadeiras.

Ilha tropical com Gaea e Unreal

04ABR

O artista, Michal Sornat, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, explicando como modelar uma ilha no Gaea, importar no Engine, gerar as vegetações e configurar o oceano para criar uma paisagem realista.

Do Substance Painter para o Unreal

02ABR

A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre o intercâmbio entre o Substance Painter e o Unreal, o autor ensina como exportar as texturas corretamente para reproduzir os materiais com fidelidade no Engine.

Tutoriais do Substrate do Unreal

02ABR

O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor mostra como configurar Shaders de Car Paint e metal com reflexo anisotrópico usando o sistema Substrate, que ainda está em Beta.

Tutorial sobre interiores no Corona

02ABR

O Sam Studio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação, os materiais e os parâmetros do Render para criar uma sala de jantar realista.

Tutoriais do Displace no Unreal 5.4

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O Unreal University e o Gorka Games pulicaram dois vídeo tutoriais sobre o sistema de Displacement com Nanite no Unreal 5.4, que ainda está na fase Alpha, eles ensinam como habilitar o recurso e configurar o material.

Tutorial sobre texturização no Unreal

28MAR

O Ali.3d publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, o autor explica como incluir uma função de Triplanar Mapping nos materiais da Megascans para gerar Displacement sem precisar de mapeamento.

Vídeos sobre o 3ds max 2025

28MAR

A Autodesk publicou um breve vídeo mostrando as parcas novidades do 3ds max 2025, além do Changsoo Eun, o único funcionário da empresa que gosta do Max, ele postou mais dois vídeos mostrando o Retopology e o USD 0.7.

Gaussian Splatting na Scaniverse 3D

26MAR

A Scaniverse 3D é uma App para escanear objetos reais em aparelhos iOS, ela trabalha com as tecnologias de fotogrametria e LIDAR, mas a nova versão ganhou suporte para escanear com a técnica de Gaussian Splatting.

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