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Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

18SET

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos do Editor como Landscape, Water System, PCG Mode, iluminação, animação e Render enquanto cria uma paisagem.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

17SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre materiais no Unreal Engine, explicando agora como trabalhar com Material Functions para facilitar e reutilizar operações.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.8 Comentar

17SET

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o Substrate do Unreal 5.8, ensinando como configurar materiais com o efeito de Fuzz (penugem) usando esse novo sistema.

Veja as utilidades do GPT Astra Comentar

17SET

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre inteligência artificial para 3D, o autor aborda os principais recursos e utilidades que o sistema GPT-6 Astra oferece para facilitar a vida das pessoas que trabalham com 3D.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15SET

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material com recursos de Parallax Occlusion Mapping e Contact Shadows para criar terrenos realistas.

Lançamento do ArmorPaint 1.0 Comentar

12SET

Depois de 8 anos em Early Access, finalmente a Armory lançou a versão final do ArmorPaint, um programa para pintura de objetos 3D baseado em Layers, que no início pretendia ser uma boa alternativa ao Substance Painter.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

11SET

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica os conceitos de Vertex Painting, suas principais utilidades, como o sistema funciona atualmente no Engine e como configurar.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

10SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais sobre materiais no Unreal Engine, explicando agora o Shading Model, configurações e recursos para criar materiais translúcidos e transparentes.

Como criar ambiente Cartoon no UE Comentar

10SET

O Lets Stylize publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor oferece o download gratuito do projeto e explica os recursos que ele contém para você usar nas suas próprias paisagens.

Tutorial sobre Material Layer no UE Comentar

09SET

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Real-Time, ele explica como texturizar um rochedo no Substance Painter e configurar um material no Unreal com recurso de Layer para aplicar efeitos.

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