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Tutorial sobre efeitos no Unreal Comentar

06OUT

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos no Unreal Engine, ensinando a configurar um material de Post-Process Volume para criar um borrado radial na câmera igual em acelerações muito rápidas.

Soft Free para Retopo, UV e Bake Comentar

06OUT

O AskNK publicou um vídeo sobre o Alpaca3D, um programa 3D gratuito que permite fazer retopologia para otimizar os objetos, aplicar mapeamento UV nas faces e fazer o Baking de texturas para usar em Engines de Games.

Tutorial sobre CarPaint no Unreal Comentar

05OUT

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, ele ensina agora como configurar materiais com reflexos iridescentes e Flakes para usar em pintura automotiva.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

03OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina como usar o Flatten Layer Stack, Ribbon Assets e Warp to Geometry para adicionar detalhes em tecidos.

Tutorial de texturas animadas no UE Comentar

29SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série sobre texturização que ele está produzindo para o Unreal Engine, ensinando agora a configurar materiais com animação por Grayscale ou texturas animadas.

Tutorial sobre contorno no UE Comentar

29SET

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, ensinando como configurar um material que exibe um contorno luminoso nos objetos, controlar a exibição com a distância e usar para indicar seleções.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.8 Comentar

28SET

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o sistema Substrate do Unreal 5.8, ensinando agora como configurar um material com efeito de flocos brilhantres na pintura.

Tutorial sobre Blend de terreno no UE Comentar

28SET

O Random Arts publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material com recurso de Blend para mesclar elementos suavemente com o Landscape no World Partition.

Tutoriais sobre mapeamento UV Comentar

26SET

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre mapeamento de modelos 3D para texturização, o autor explica como funciona o sistema UDIM e os principais conceitos de Texel Density para manter a resolução entre os objetos.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

25SET

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar o novo Glass Shader disponível no sistema Substrate para criar materiais de vidro com refração e realismo.

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