Notícias

Tutorial sobre VDB no Unreal

09NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com VDB no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o material volumétrico para texturizar volumes como fogo, fumaça, nuvens e explosões.

Criando personagens com AI para UE

09NOV

O DevDude publicou dois vídeo tutoriais sobre o emprego de AI para criar personagens controláveis no Unreal, o autor mostra como gerar o conceito, transformar em 3D, texturizar no Engine, criar os Bones e controles.

Árvores com SDesigner e SpeedTree

09NOV

O Beyond Extent publicou um longo vídeo tutorial sobre vegetações realistas e leves para aplicações interativas, ensinando a criar as texturas de forma procedural no Substance Designer e modelar a árvore no SpeedTree.

Tutoriais de texturização no SPainter

09NOV

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização com o Substance Painter, o autor explica como criar os materiais, efeitos de ferrugem e desgastes numa frigideira e detalhes de tecidos e costuras numa jaqueta.

Tutorial sobre texturização no UE

08NOV

O artista, Daniel Cormino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar o sistema Material Layers para compor materiais diferentes de forma modular baseado em máscara RGB.

Tutorial do Landscape no D5 2.9

08NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Landscape do D5 Render 2.9, explicando como usar os recursos para esculpir terrenos, texturizar e distribuir vegetações proceduralmente.

Terrenos 3D com erosão no IntaMat

08NOV

A próxima versão do InstaMat contará com diversos recursos para gerar terrenos proceduralmente, sistema robusto de erosão, texturização por topografia, distribuição de objetos, Ray Tracing na Viewport e melhor Spline.

Tutorial sobre animação no Unreal

07NOV

O MotionHub publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal Engine, ensinando a texturizar um Porsche, configurar a iluminação, animar a câmera no Sequencer e renderizar com realismo no Path Tracing.

Parte 2 do tutorial de materiais no UE

01NOV

O Dresssrosa Studios publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre criação de Master Materials no Unreal, explicando agora como rotacionar texturas, animar mapas com o Panner, criar parâmetros e controlar o Emissive.

Tutorial sobre Auto-Material no UE

31OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para terrenos que identifica as inclinações e alturas para aplicar materiais diferentes em cada área.

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