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Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

22ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Construção modular para Unreal Comentar

17ABR

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre construção modular no Unreal, ensinando as técnicas de modelagem e texturização para criar módulos eficientes e como montar manualmente no Engine, mas o ideal é usar Blueprint

Materiais com IA no 3ds max Comentar

17ABR

A ArchCG Studio lançou o MatSnap AI para o 3ds max, um novo Plug-in, baseado em inteligência artificial, que consegue extrair o Set de texturas PBR ladrilhável e gerar o material 3D a partir de uma imagem de referência.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

13ABR

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como usar os recursos do Modeling Tools para modificar ou adicionar Material IDs no Mesh do objeto sem precisar sair do Engine.

Tutorial de texturização com IA Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre texturização através de inteligência artificial, o autor ensina como preparar o modelo, texturizar na Modddif AI, fazer o Bake na Tripo AI e importar no Blender.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

11ABR

O Dolinskyi publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica como texturizar um bastão de madeira com extremo realismo enquanto aborda os principais recursos do programa.

Plug-in para modelagem e Decal no Max Comentar

09ABR

O desenvolvedor, Josh Van Zuylen, lançou o Wrapper para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece diversas ferramentas para facilitar a modelagem de Hard Surfaces e a aplicação de detalhes através de um sistema de Decals.

Download de Shader de tapete para UE Comentar

07ABR

O Voidy Games está oferecendo o download gratuito do Mega Carpet Pack para o Unreal Engine, são dois materiais configurados com o recurso de POM para simular os fios dos pêlos sem displace e sem pesar na renderização.

Nova IA para modelar e animar 3D Comentar

07ABR

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a Varco 3D, um novo sistema de inteligência artificial gratuito que consegue gerar modelos 3D, editar a malha e as texturas, criar o Rig igual no Mixamo e animar Character bípede.

Texturização manual versus IA Comentar

31MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura, ele compara a geração de Sets de texturas PBR com IA em relação a criação manual ou com Softs como o Substance Designer.

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