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Tutorial sobre Nanite Tessellation Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para aplicar Nanite Tessellation no Landscape e gerar o efeito de Displacement.

Tutorial sobre terrenos no D5 2.10 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para terrenos disponíveis no D5 Render 2.10, o autor ensina como usar os sistemas de erosão, Range Settings, Brush Angle, entre outros.

Primeiras demonstrações do IlluGen Comentar

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O artista, Nick Seavert, da JangaFX, publicou dois vídeos no seu Twitter sobre o futuro IlluGen, programa para composição procedural de materiais, inclusive com animação, ele promete ser um super Substance Designer.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Everything is CGI publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, ensinando a configurar um Shader com projeção de texturas pelas coordenadas globais para evitar emendas e não precisar de UV.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

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O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, explicando como exportar o material do SPainter e configurar o Shader no Engine com Displacement para reproduzir o mesmo resultado.

Como criar Decals no Unreal Comentar

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O WeShootFilms publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a criar textura de Decal no Photoshop e configurar o Shader no Engine para aplicar o Decal nos objetos sem precisar de mapeamento.

Vídeo das novidades do Max 2026 Comentar

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Como a Autodesk não promove mais o 3ds max, dependemos da boa vontade dos usuários que ainda restam para produzirem vídeos, o Core Start publicou um abordando as novidades e melhorias disponíveis na versão 2026.

Modelos 3D com AI em espanhol Comentar

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O artista, GianCR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, ele ensina a usar o sistema do Meshy AI para criar objetos 3D texturizados com boa qualidade.

Shader e tutorial para terreno no UE Comentar

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O UnrealityBites está oferecendo o download gratuito de um Auto-Material para Landscape no Unreal e publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como usar todos os recuros, ele permite texturizar terrenos facilmente.

Como criar ondas do mar no D5 Render Comentar

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O Voxel Media publicou outro vídeo tutorial sobre texturização no D5 Render, mas serve para qualquer programa, o autor ensina como criar a máscara de ondas do mar para aplicar em Planes com opacidade e imitar o efeito.

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