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Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

11MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar um material de teia de aranha proceduralmente, que permite modificar o aspecto com facilidade e é um ótimo exercício.

Tutorial para texturizar com IA Comentar

07MAR

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D de graça com inteligência artificial, o autor explica como gerar objetos com o Trellis 2, preparar no Blender e refinar a texturização com a IA do Modddif.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

04MAR

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar os recursos para ladrilhar, mover e rotacionar as texturas no Shader para poder criar bons materiais.

Tutorial sobre fachadas no Max Comentar

02MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria, texturizar, criar o paisagismo com Forest Pack, iluminar e renderizar no Corona.

Como capturar texturas com o celular Comentar

28FEV

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização que serve para qualquer programa 3D, ele ensina a fotografar um gramado com folhas e transformar no Set PBR completo com o Material Maker.

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

27FEV

O WorldofLevelDesign publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader (Master Material) com os principais recursos para poder criar os materiais mais usados em ArchViz.

Tutorial sobre mapeamento para UE Comentar

25FEV

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D para usar no Unreal Engine, ele aborda todos os conceitos de UVs, Seams, Texel Density, UDIM e como configurar no SPainter, Softs 3D e UE.

Plug-in do World Creator para UE Comentar

24FEV

Os desenvolvedores do World Creator lançaram um Plug-in de conexão para o Unreal Engine, o recurso premite transferir os terrenos com todas as propriedades, texturas e máscaras para definir a distribuição das vegetações.

Procedural World Generator 1.3 Comentar

23FEV

A ScansLibrary lançou o Procedural World Generator 1.3 para o Unreal, um conjunto de Blueprints e PCGs para gerar ambientes realistas com elementos escaneados, a nova versão ganhou bioma árido com centenas de modelos.

Otimização de texturas para Unreal Comentar

20FEV

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas no Unreal, ele explica os principais conceitos técnicos e procedimentos para obter o máximo de eficiência e qualidade.

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